新工作室Oxide Games组建 用64位引擎开发游戏
时间:2013-10-24 10:12:45
- 来源:3DM新闻组-伊利io
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
Oxide Games工作室是由《文明5》前开发商和Stardock的CEO Brad Wardell组建而成,该工作室应用新的64位元渲染引擎Nitrous,制作PC和次世代主机(Xbox One和PS 4)游戏。
Nitrous渲染引擎充分利用多核技术,可提供实时渲染。
工作室的共同创立者,同时也是Firaxis的前引擎设计师Tim Kipp称,Nitrous可对屏幕上数目庞大的图形单位和光源进行渲染。
显然,“许多开发商”已经决定在他们的新游戏中使用该引擎,虽然没有具体项目公布出来。鉴于Stardock已经为该引擎的发展提供了种子资金,所以工作室即将到来的64位游戏,《银河文明3》很可能会使用Nitrous。
Derek Paxton,Stardock Entertainment副总裁称,开发商们有“无数的机会”使用“64位多核引擎”,而且“在Nitrous的协助下,我们可以在一个战略游戏中,为玩家们提供前所未有的视觉体验。”
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