《巫师3》新前瞻 无道德系统如何行事你来决定
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
主角敲开了被施咒者的房门,里面走出一名年轻的姑娘。而这位女子,就是Geralt雇主的情人。
开发者Jakub Szamalek告诉我:《巫师3:狂猎》将会逼迫玩家做出许多艰难的决定。在《巫师3:狂猎》的世界没有所谓的正确和错误,玩家往往只能在相对没那么糟糕的决定中做出选择。
《巫师3:狂猎》没有使用BioWare作品中经常出现的道德值的设定。CD Projekt Red不认为靠一组数字告诉玩家你是个好人不是个聪明的做法,游戏中也不会有任何形式的道德系统出现。《巫师3:狂猎》将鼓励玩家基于自己的想法做出最诚实的决定,让玩家真正感受到一名白发怪兽猎人的精神世界,然后用各种戏剧性的结果奖励玩家。当然,所有的决定都会产生不同的影响和后果。有些决定会影响到一些人和一些群体,而有些决定则会影响到整个世界的格局。
这名被发现的女子面临着可怕的命运,Geralt的雇主让他先去对付怪物,他会在主角离开后“处理”掉这名女子。
Geralt走了,为了整个村子的利益,女孩似乎不得不被牺牲掉。主角回到了树林深处,找到了怪兽的巢穴,将Leshen和它饲养的恶狼全数消灭。战斗结束后他返回了村庄,却发现不仅女孩被处死,村中所有的长老也横尸当场。原来,Geralt的雇主在主角走后即宣称长老们已经被怪兽控制,并以此为借口发动少壮派进行了一场血腥的政变。而女孩的死则被谎称为“长老派”的垂死报复。
Geralt收起报酬继续上路,这仅仅是上百个支线任务之一,还有无数类似的故事在《巫师3:狂猎》中等待着玩家们去探索。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论