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虐手类游戏大作盘点 让你的指尖不停的颤抖吧!

时间:2013-10-31 10:55:42
  • 编辑:liyunfei

7.马克思·佩恩1&2&3

IGN评分:9.3(马克思佩恩1)9.4(马克思佩恩2)9.0(马克思佩恩3)

《马克思·佩恩》采用Rockstar的RAGE引擎打造,同时采用Euphoria引擎控制游戏内角色拟真这样的双引擎渲染模式。Rockstar旗下的代表作如《GTA4》、《黑色洛城》、《荒野大镖客》等著名游戏都是使用该引擎制作。RAGE引擎的最大优点在于世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式。因此我们在《马克思·佩恩3》中同样可以很明显的看出,虽然并非开放沙盒式游戏,但是游戏中拥有一个庞大的虚拟城市空间。游戏中的光影效果和大量动态模糊的运用让游戏张力十足。子弹击中后的血迹和身上留下的弹孔,强大面部捕捉和大量无缝拼接的即时演算过场动画。而马克思·佩恩系列最经典的子弹时间设定配上Euphoria引擎优秀的物理效果,瞄准敌人不同要害部位后会出现各种让人大呼过瘾的中弹效果。另外子弹时间过程中,手雷,火箭弹等全部可以打爆。另外,在一些特殊的动作演出场面时会自动发动子弹时间,这种游戏预先设定媒体互动程划分总体范围、玩家最终决定走向的“链接蒙太奇”过程进一步突出了游戏电影化的进程。

8.细胞分裂混沌理论&断罪&黑名单

IGN评分:9.6(混沌理论)9.3(断罪)9.2(黑名单)

多年前,《细胞分裂》一代以Xbox独占游戏的身份诞生,以其在当时最顶尖的动态光影效果引起强烈关注,同时也填补了Xbox玩家因缺乏《合金装备》而在潜入类游戏上出现的空白。而“细胞分裂”系列经过多代的发展进化,从潜入为主——主打动作射击——重归潜入,而在最新一部的“黑名单”中,游戏系统变得更加成熟有趣,掩体隐逸标记,华丽处决。当然敌人AI方面也有大幅度的进化,会思索,会包抄,会绕反......

9.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院&阿卡姆之城

IGN评分:9.3(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)9.5(蝙蝠侠:阿卡姆之城)

蝙蝠侠两部游戏可以说将虚幻3引擎发掘的比较完美了,画面风格阴暗冷酷,游戏的场景丰富多彩,建筑布局刻画到位,精美考究和贴近游戏的主题。游戏中对人物的细节刻画也很出彩,蝙蝠侠身上细腻的纹理和极具质感的橡皮盔甲斗篷材质几乎以假乱真,小丑的面部表情也很细腻。

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