全面了解 《使命召唤10:幽灵》多人模式信息汇总
时间:2013-10-31 19:10:27
- 编辑:newtype2001
操作体验上新的内容:
新的动作&智能侧身系统:
全新的翻越障碍物动画,将会使玩家在翻阅低矮障碍物时不再失去动能,从而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障碍物,在翻越的同时仍然可以自由的射击。
侧身功能不再需要按键,当玩家靠近墙壁,点击瞄准后,系统自动识别靠玩家最近的墙壁边缘进行侧身瞄准。
玩家可以滑步,类似于Warface那个铲人。
出刀和收刀的动作也进行了全新的制作,类似于Halo和BF3的近战攻击,会有较为复杂的动作,但速度较快,不会有太多手感上的影响。
双重渲染技术:
狙击枪开镜终于不是贴图了,玩家使用狙击步枪瞄准时,周围环境会进行虚化处理。同时由于新的渲染技术的使得闪狙不复存在。
对战匹配:
主机版使用服务器匹配。PC版目前官方解释为,支持自动匹配和官方服务器。PC版会在游戏发售后的某个版本更新中出现服务器列表选择,并且允许玩家自己搭建服务器(Dedicated Server)。
PC版FOV默认为65,IW考虑在后期版本添加FOV调节选项。
PC版Mod Tools已经开始开发。会在发售后公布。
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标签:使命召唤10:幽灵
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