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15大最感动人心游戏 它们带给我们无数的感动

时间:2013-11-28 14:14:19
  • 来源:球探足球比分网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

零红蝶

“姐姐,我们约定好的,我们……永远都会在一起的……”,作为一部恐怖游戏,零红蝶可以说业内良心之作,很多玩家刚进去的时候,那狰狞的怨灵,那凄厉的鬼叫声都让玩家想扔下手柄落荒而逃,但是如果玩过的玩家就发现这并不是简单的恐怖游戏,恐怖并不是游戏的全部,感动才是这游戏的核心,即使是面对着纱重,很多玩家都想恨不得跑过去抱住她说:“对不起,以后真的不会丢下你了,我们永远在一起,无论生,或者死。”,这游戏就像一部探讨人心的电影,在游戏的结局零红蝶更是赚尽了玩家的眼泪,谁还记得漫天的红蝶飞舞,澪撕心裂肺的哭喊,相信那一幕带给每位玩家的感受除了“震撼”二字就只有感动了。

勇者斗恶龙

日本游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,也是日本“国民RPG”,虽然没有宏伟的场景,华丽的画面,但是它却将日本的RPG推上了高峰,并与最终幻想成为了日本游戏界两大RPG游戏瑰宝,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,但是游戏却有着通俗易懂的童话故事,那感人至深的剧情“简单到连三岁孩童都能看得懂”,虽然如此却每每让人享受其中并为之感动,可能这纯纯的童话故事,正是人们所向往的世界吧,而勇者斗恶龙5天空的新娘应该是本系列最感动玩家的一部了,在这个善恶分明又充满热血的童话世界里,那简单的故事、那单纯的善与恶都让每一个刚接触的玩家感动不已。

古剑奇谭

既然我们说到了仙剑我们也不得不说下古剑奇谭,曾经在一段时间玩过仙剑4之后便以为再也没有什么游戏让我落泪了,但是古剑奇谭却让我再次感动的流下了眼泪,大结局里的屠苏之死让无数痴男怨女流(微博)尽眼泪,“到了这个时辰…虽有遗憾…不曾悔怨…”,晴雪踏破千山万水,只为了等爱人归来,除了大结局外,游戏里还有很多地方让我们感动,比如报恩藤仙洞,云平为了报恩余公不惜以路人喂食妖物,最后被撞破后,他将自己的血肉还给养大自己的恩人,蓬莱仙境的巽芳为了心爱之人,不惜掩埋身份作为仆人陪在太子长琴——今生欧阳少恭身边,直到永远,而忘川蒿里的屠苏母子相会也同样感人。

质量效应

拯救人类的士官长让人动容,但是保护宇宙的斜坡也不逊色多少,精湛的画面素质,丰富的游戏内涵,再以宇宙的存亡为主轴,加插公正或私欲,在着墨于轻量的爱情,质量效应成为了科幻玩家游戏的首选,游戏充满了正义、邪恶、友情、爱情、亲情桥段,这就使游戏看起来很煽情动情,整个游戏主题就像对爱的理解和阐述,而游戏结尾部分当主角与昔日同伴一一作别时的场景和对话很感人,这种设定在其他类似游戏中不常见,给人的印象十分深刻,如果入戏太深感觉好像自己就是游戏中的主角,有种令人历经世事,感慨万千,依依不舍的感觉,能够将如此深的感情融入科幻游戏,质量效应确实不一般。

格兰蒂亚

曾经世嘉说,这是一款游戏要超越最终幻想7的游戏,所以人们也称这是SS上的《最终幻想7》,能够与最终幻想齐名,这款游戏绝对不是徒有虚名,远古的神秘文明、幻想的魔法力量、以及让人又怜又爱的人物形象都是这游戏的长久魅力所在,大体上的乐观向上框架下再融入令人深深感动的悲情因素,简单而又纯粹,单纯得令人感动,犹如一缕春风,带给人温暖而又清新的感受,还记得小爱拉死在梦想花园的一幕,一个孤独的盲女,为了巴码鲁之眼,不得不失去生命,而可怜的母亲还为了一个永远无法实现的梦想在梦想花园种花,乞求奇迹的发生,配的那段小提琴曲,让玩家不知不觉中眼泪就掉下来。

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