目标天下人!《信长之野望14》发售前情报大汇总
- 来源:3DMGAME整理
- 作者:龙生九
- 编辑:ChunTian
TECMO KOEI Games 公开了历史战略模拟游戏《信长之野望 创造》(PC/PS3)的众多最新游戏截图。
这次公布的主要是以让兵粮/金钱/兵数提高的「开发」以及为了在每个街道区划上准备设施的「建设」等内政相关系统的截图。本作实装了可从城下町到日本全体,可根据状况来无接缝式的放大缩小视点的 3D 地图,在图像水准上有着大进化。请一边欣赏美丽的图像,一边仔细的观看各项目的解说吧。
1.开发
「开发」是一个让成为国力基本的「兵粮」「金钱」「兵数」提高的指令。
「开发」是由每个据点所指定的「奉行」来担任。奉行会根据状况提出对开发的建议
2.建设
「建设」是一个进行城开发后可实行的指令。
可在每个划区建设「设施」。每个建设出来的「设施」都会发挥各种效果。
为了让达到开发上限的区划继续发展,就必须以「建设」在区划中建设「设施」。初期设施的「入会地」(农业区划),「市」(商业区划)、「工匠馆」(兵舍区划)是民众自发性建设的。可通过建设更换掉这些初期建设,让据点更加发展
选择要建设什么来取代商业区划「市」的画面。为了让建设设施的区划成为适合商业的土地,在此选择了让商业上限提高的「三斋市」。城下町不只是会透过区划开发而改变样子而已,通过可自由选择建设设施这点,玩家可创造出心里所想的城下町。
3. 设营
「设营」是可在「要所」(连接道路的点。部队的移动目标等)作出阵的指令。
在进行「设营」的「要所」上战斗的话,可让战斗变得更有利。因为据点被攻入的话会受到人民忠诚下降等惩罚的关系,所以为了守护城下町,玩家要做好万全准备。
将视点拉近设营好的要所画面。并排着的橹可防备敌人的进攻。设营可实施三个阶段,设营之后,可跟同盟国共享。当敌部队进入的话,设营好的阵会被破坏,所以要多加注意
4.整备
「整备」是使用劳力,将街道变宽的指令。
当街道变宽后,部队的行军速度就会提升。游戏刚开始时,东海道以及京都周围等主要街道以外的道路都很窄,部队的行军速度也有限。
整备到一定阶段后,会因为交通变便利了,据点的人口就会更容易增加。交通要地的据点,会更容易聚集人口。
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