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《全境封锁》驾驶、NPC互动及警方敌意行为介绍

时间:2013-12-17 04:17:41
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

首席游戏设计师Mathias Karlson和设计总监Axel Rydby继续向媒体一点点透露着《全境封锁》的消息,这次他们讨论了玩家驾驶车辆的可能性以及NPC与玩家之间的互动,而且似乎政府警方对于玩家是有敌意的。

“这是一款开放世界游戏,我们在纽约城中冒险,但这不是真正的末世,这只是一场进行中的社会危机,所以玩家们可以肯定,城里会有许多人类。”

“我们现在非常不愿意剧透,因为玩家如何与城市元素互动,探索互动的结果,这些体验我们还是希望玩家亲自去游戏中寻找。”

那么在纽约城里能不能开车呢?Karlson 的回答似乎在暗示制作组依然在制作这部分内容。

“这个问题太大了,我只能这样回答,如果人类社会坍塌了,而你必须费力地收集食物和淡水,那可跟去超市买东西不一样,你必须计算狩猎的成本,成功率和回报率。”

“如果你有汽油,你会用它来换取淡水,还是用来当作燃料驱动发电机提供电力并加热食物,或者用它来驱动汽车?我建议大家谨慎选择。”如果没有交通工具的话,游戏一定会很难玩,但回想当初E3大展上,我们似乎看到过直升机,可能玩家在不同区域之间的快速移动靠的就是直升机?

《全境封锁》是关于潜行和秘密组织的故事,那么政府警察会不会对玩家扮演的秘密组织采取敌对行为?

“这个问题很有趣,我们不想剧透这个神秘组织和其他政府组织之间的关系,但我们可以说,《全境封锁》是关于绝密特工组织的,当一个特工被授予任务的时候,一定是由绝对权力授权的。这样他才能掌控各种情况并作出相应对策。”

在E3大展上玩家曾经帮助过一名警官,所以可能帮助警察的行为会增加在警察中的声望。声望越高,NPC就会做出越友善的行为。这个猜想很靠谱,因为声望系统最近曾出现过其他育碧旗下的开放世界游戏中。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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