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育碧简介《全境封锁》雪莲引擎的光影物理效果

时间:2013-12-23 03:21:51
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

本月早些时候,育碧曾在VGX颁奖典礼上公布过一段视频,展示了《全境封锁》使用的雪莲引擎。今天,制作组Massive向我们透露了更多关于这款引擎的信息,主要讨论了光影效果,物理破坏效果,以及二者共同打造的真实的虚拟世界。

Massive认为,光影效果是游戏流程体验过程中最重要的一个元素。“我们的光影系统灵感来源于电影技术,这是增强玩家游戏体验最直接有力的一个方面。这款引擎能够模拟真实的光影效果,游戏环境中物体的变化将直接影响到光线的变化。光源的动态性不局限于室内外自然光和人造光的差别,而且会根据时间流逝表现出昼夜变化。”

雪莲引擎滤镜着色系统很强大,我们在视频中看到,环境物体的材质会根据情况发生改变,雪花都是会融化的。我们还在视频中看到大大小小的街道,雪莲引擎的搭建技术允许制作组以超高细节度搭建大规模城市。

关于雪莲引擎物体破坏系统,Massive非常自豪,“我们用程序性破坏技术打造了非常逼真的物理破坏效果,根据机械力量的不同,物体会以不同的方式被破坏。比如玻璃破碎的区域和木棒断裂的位置,都会根据受打击的实际情况如实反映,游戏的真实性将是你前所未见的。”

最后,制作组向玩家们保证,PC版《全境封锁》将是完整的全优化版本,而不是主机的降质移植版。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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