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画质对比的胜利 Xbox One操作系统占用资源让步

时间:2014-01-28 21:08:30
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

据媒体透露,Infinity Ward曾经要求微软为《使命召唤10:幽灵》的Xbox One版本提供更多系统资源,以便缩小它和PS4版本的差距。而微软最开始拒绝了。

“我们问微软能否使用X1预留的那部分GPU资源,让《幽灵》可以与PS4版媲美。”

“微软说滚粗。但现在他们做出了让步。大家真的要感谢网上的各种画面对比。”

虽然这些点滴的提升无法实现性能飞跃,但聊胜于无。据报道,微软从系统占用的GPU 10%资源中解放出了8%,试图提高对PS4的竞争力。Xbox One的操作系统很快就将做出更多让步,将系统资源让给游戏程序。但媒体表示,这一消息并没有得到两个以上的来源印证。

“目前没有两个以上消息来源对此进行印证,但我个人比较相信该消息的真实性。”

微软听从玩家意见做出改变是很明智的。但我们一开始就已经预料到他们会雪藏系统资源,让X1保持长久竞争力。只不过他们这手牌出的可能比自己预期要快。

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