微软游戏总裁:Black Tusk工作室或将公布神秘新作
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
微软收购《战争机器》以后,曾有人担心Black Tusk工作室会因此丢掉之前一直在开发的全新原创作品,但微软游戏工作室老大Phil Spencer在推特上澄清,大家可以放心他们的新品牌游戏,包括几款从未公布过的游戏都将与大家见面。
“你们将看到《量子破碎》《日落过载》和其他尚未公布的原创作品。”
“原创新品牌是至关重要的。Xbox One的发售以后的许多新品牌,《罗马之子》《飞龙降临》《疯狂麦克斯》《量子破碎》等等,我都非常喜欢。”
“我当然一直都希望我们推出的作品能够成为经典,我们有许多正在开发的游戏,规模和潜力都与我们之前的看家制作一样。”
对于接手了《战争机器》项目的Black Tusk工作室,Spencer透露了他们之前负责的原创新作的下落,并透露他们已经做出的技术原型曾在今年E3的微软媒体发布会上展出过。
“我们的《战争机器》团队有着之前原创作品的制作基础,很显然这部作品有很大潜力和更多不同的机会。”
“我们的E3宣传片就展示了这个项目的成果,画面全是引擎即时演算的。但宣传片本身并不对应任何游戏项目。”
“引擎演算画面就等于游戏实际画面,全都是通过开发包录制的,不是CG。”
“我昨天就想出来做出声明了,我绝对不想对Black Tusk的工作成果不够尊敬。我认为它棒极了。”
“此外大家还要知道,我们请来了Rod Fergusson,《战争机器》系列的制作人之一,让我们的团队具有原作的遗传基因。对我来说这个举动意义重大。”
“我对Black tusk工作室充满信心,我相信他们将想出来非凡的创意。”
有粉丝问他,有传闻称,最近6到9个月内,他们工作室一直在积攒新创意,是不是真的?他回答称:“这个表述是真实的,从Black Tusk工作室创建以来,他们就开始积攒新创意,为了让我们能够顺利公布新游戏。”
另外还有人问Black Tusk工作室的未来定位,微软是否要将它打造成多品牌大型游戏开发组?
“问得好。我认为工作室的成长是分阶段的,发展的太快容易不合拍导致失败。我们走着瞧吧,是金子一定会发光。”
“非常高兴你能喜欢。Black Tusk是非常有能力的团队,我有信心他们会成为业内前沿带头工作室。”
最后,Spencer公开承认,Black Tusk原来的新项目可能真的要被雪藏一段时间了,一位网友问,他们是否有能力同时开发两款游戏。
“我不能撒谎,工作室现在正在全心扑在《战争机器》上。”
最后他还提到了Inomniac工作室的《日落过载》,并承诺下周四公布《量子破碎》新消息。
“昨天我看到了一段《日落过载》的精彩游戏视频。看上去棒极了。”
“我将在周四公布《量子破碎》最新消息,在那以后再对大家的问题进行回复。”
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