优秀体验 《德军总部:新秩序》PS4前瞻试玩报告
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《德军总部:新秩序》让玩家置身于上世纪60年代,面对鼎盛时期的纳粹,这是一款老派风格的FPS,但每个方面做的都很好。它添加了许多现代的新创意 - 没有自动回复的能量护盾 - 打造出了无情,无瑕的射击游戏体验。
我们在PS4试玩体验中见到的是一款强大,自信的单人射击游戏,给人感觉与其他FPS明显不是一个类型。主角B.J. Blazkowicz 带着100点生命值出去打仗,受伤以后只能通过医疗包和食物来恢复生命。伤害机制很传统,但却搭配了现代一流视觉效果,出色的剧情故事和令人充满成就感的角色成长。打造出了一款新老融汇的独特新奇游戏。
触摸DualShock4的触摸板,我们可以翻出BJ的日志。而在天赋技能方面,本作没有任何经验值,每个天赋技能都需要完成一项挑战才能解锁。例如使用某一种武器的熟练度达到一定程度以后,就能解锁技能树中的相应技能。技能树包括潜行,战术,突击和爆破四种类型。玩家的游戏风格不同,解锁技能的程度也会不同。
在剧情方面,《新秩序》也像它的游戏机制一样带来了一些改变,用出乎意料的剧情逆转书写了一个充满感情的故事。玩家还将面对恶魔般的大反派和各种艰难抉择。现在无法剧透,笔者只能说,有一次我干脆放下了手柄,想让游戏帮我进行这个抉择(但最后还得是自己下手)。
另外,本作的武器库也是可想而知的丰富。即使是最初级的小手枪也看上去杀伤力巨大,就更别提其他步枪,散弹枪,机关枪和火箭筒了。而且最牛逼的是,几乎任何武器都可以双持,虽然射击精度下降,但在面对大群不知所措的纳粹的时候,双持突击步枪或者全自动机关枪尽情扫射的感觉是你在其它FPS里从未体验过的。另外一点就是玩家可以把炮塔拆下来,扛着走,发射强力炮弹。
MachineGame本次的《德军总部》项目重启之作将背景设定在另一个平行宇宙,而他们的开发团队似乎也是来自另一个平行宇宙。它向我们提出了一个问题,“如果射击游戏的难度进化了以后,会是什么效果?”想知道答案吗,请期待它5月23日登陆PS4和PS3。
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