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女性胸围不足?为何格斗游戏改编电影多票房毒药

时间:2014-04-03 15:57:57
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

如今市面上不乏改编自游戏的电影,然而改编自格斗游戏的电影却屈指可数。低水准演出令影迷大喝倒采,连游戏粉丝都不愿意买帐,为什么电影片商总是拍不出叫好又叫座的格斗游戏电影版呢?今天我们就整理下格斗游戏改编电影成为票房毒药的各种原因,看看到底是影迷太挑剔,还是片商不争气。

曾经一度烂到嘘声四起的《死或生》电影

预算拖垮表现

制片预算关系着整部电影的水准,同时反应片商对这部电影的期待程度。目前市面上的游戏改编电影绝大部分采用低成本政策,预算大概是数千万美元左右,和其他动辄破亿的强片相比显得寒酸不已。更惨的是,格斗游戏改编电影的预算甚至比其他改编电影还要低。

下面列出几部改编电影的预算给大家参考(单位为美金):

街头霸王 3500万

真人快打 1800万

真人快打2 3000万

死或生(生死格斗) 2100万

街头霸王春丽传 5000万

铁拳 3000万

2009年的《春丽传》成本居格斗游戏改编电影之首,却也只有5000万美金,在好莱坞等级并不算高,比起隔壁《波斯王子:时之刃》的2亿美金简直是少得可怜。片商对格斗题材缺乏信心而压低成本,制片小组拍起片来捉襟见肘,进而拖垮整部电影品质,观众的反应当然好不到哪里去。

制片公司不够坚强

既然预算不够多,打从台面上的演员导演监制配乐,到台面下的灯光化妆特效剪辑,制片公司全部会受到负面影响,连带压低观众入赏买票的意愿。公司素质不佳可能会酿成灾难,演员的演技不够出色,导演无法掌控剧情节奏,配乐无法烘托影片气氛,特效看起来粗糙滥制等等,让整部电影像是一个敷衍了事的半成品。结果就是内容贫弱又莫名其妙,票房收入就是一片惨淡,观众片商都倒楣。既然片商只愿意拿香蕉请猴子般的公司,当然只能催生猴子等级的电影。

《街霸春丽传》除了巴洛克,笔者根本认不出其他角色是谁

剧本乏善可陈

格斗电影可不是从头打到尾,一份好的剧本绝对是必须的。电影必须利用剧情衬托格斗张力,深入人物内心博得认同,并控制故事张力来留住观众。然而格斗游戏改编电影的剧本却总是不甚理想,剧情老梗又好猜的《双截龙》,颠覆原作设定的《街头霸王》,沦于卖身材与恶搞的《生死格斗》,看得观众嘘声四起,粉丝下巴跌到地板上,玩家吐槽到无以復加。观众不奢求电影剧情能带来猛烈的感动,但是至少得把前因后果交代清楚,别把观众当成傻瓜。

1994年的《双截龙》内容颇为粗糙

武打场面不到位

格斗游戏的卖点是让玩家亲自施展各种流派的武术,爽快又有参与感。可是这些精采的武术演出在电影里却经常走调,把精采的武术格斗给扭拧成廉价的花拳绣腿,原作的卡波艾拉或雾幻天神流忍术荡然无存,好歹跟游戏借几招来致意一下嘛!

《铁拳》武打场面让人振奋不起来

编剧似乎怕格斗场面太无聊,索性让角色打个一两拳就说句话或触发事件(打破玻璃之类),格斗节奏因此被打散。女性的格斗场面同样教人沮丧,事先套招的模样昭然若揭,不然就是过度依赖替身。与其说这是武术格斗,不如说是拳脚表演,完全热血不起来。

女角的拳脚功夫感觉像是花拳绣腿

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