这个可以有:盘点10款必须在E3亮相的游戏大作
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
5. 索尼圣诞莫妮卡工作室新作
索尼的圣诞莫尼卡工作室可以说是最重要的第一方工作室,它制作过《战神》,而且还帮助过其他工作室进行优化。目前他们正在协助Ready at Dawn制作《教团1886》还有Chinese Room的《万众狂欢》,不过他们自己从未制作过新世代主机上的新项目。
有人认为他们不会放掉《战神》这颗摇钱树,但即使他们要做《战神》续作,也一定不会再把奎托斯请出来了。有传闻称,他们可能会制作《战神》续作,但是会采用完全不同的故事背景。圣诞莫尼卡在动作冒险游戏上的制作水准我们有目共睹,同时在硬件潜能开发上也非常娴熟。当初的《战神3》拿到现在看也依然是PS3平台上画面最出色的游戏之一。
无论索尼圣诞莫尼卡工作室做出怎样的决定,我们都会给予支持和期待,正确的方式是在E3上告诉我们。
6. Wii U 塞尔达
Wii U是现代游戏业的悲剧。它的前身Wii是一场疯狂的成功,任天堂希望Wii U能够继续为他们印钱,但不知是命名上的失误还是硬件性能不足,Wii U的销量非常惨淡。还好任天堂还有3DS这根救命稻草,在降价并推出关键游戏以后,3DS已经成为世界掌机之王。现在Wii U上的《塞尔达传说》续作或许无法立刻扭转颓势,但至少它可以给人们带来希望,让我们看到更多Wii U游戏即将到来。
塞尔达和马里奥一样,是任天堂最知名的品牌之一。如此深受爱戴的品牌怎能错过刚刚起步的硬件平台?任天堂依然有能力继续挖掘《塞尔达》的游戏潜力,《连接世界的林克》已经向我们证明了。2011年的时候,曾有一段Wii U上的《塞尔达传说》技术演示,但后来同样音信全无。虽然这款塞尔达不会立竿见影,但是我们依然需要尽快看到它。
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