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《狙击精英3》PC版性能分析 比前作优化棒多了!

时间:2014-06-30 16:46:31
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

狙击精英3》刚发售不久,它使用的是Rebellion内部下一代引擎,Asura引擎开发的。Asura引擎同样也使用于《狙击精英V2》,其在PC上的性能非常棒,并且和你期望的一样,《狙击精英3》要比它前作优化更棒。

我们测试的机器配置为i7 4930K,8GB内存,GTX690, Windows 8.1 64位,最新的显卡驱动。当初《狙击精英V2》,N卡的SLI有非常多的问题,不过这回英伟达应该做足了功课,官方SLI对游戏的性能提升非常明显。

《狙击精英3》要比它的前作优化更棒,新作和前作一样,都是主要依靠显卡的游戏。下图我们可以看到,即使一个双核CPU也依然可以让游戏达到120fps。为了避免显卡限制,我们降低了分辨率,完全关闭了AA,其它选项依然保持极高看是否对CPU有压力。和《狙击精英V2》相反的是,这回双核,三核和四核就有差别了,令我们惊讶的是,该作居然会利用五核的优势。另外,《狙击精英3》还获得了AMD Mantle的支持(未来)。简而言之,《狙击精英3》非常好的支持多核CPU,而且在老系统中也不会有运行问题。

Rebellion为游戏提供了丰富的图像选项,而且还可以减少鼠标加速和平滑。游戏中屏幕上会有恰当的键盘提示,键鼠操作很得心应手。PC玩家可以修改游戏的材质质量、阴影、抗锯齿、各向异性过滤。高端显卡,Rebellion还提供了超级采样选项。另外,动态模糊,环境光遮蔽,垂直同步,曲面细分,景深等等都可以开启/关闭。

就画面来说,《狙击精英3》看起来不错。Rebellion使用了很多高分辨率材质,但真正令我们惊讶的是每一个光源都可以产生阴影。在这个潜行的游戏,阴影是非常重要的。除此之外,游戏还有非常棒的光照散射效果,以及软粒子效果,X光慢动作瞬间依然那么精彩。

鉴于游戏的GPU要求,PC玩家需要一个高端的显卡才能体会最高设置的游戏,CPU的要求就无所谓了。我们的GTX 690在1080p,最高设置,超级采样2.25X下,被推至了极限。有的时候帧率会掉到61fps,不过平均帧率都在80-90fps。单张GTX 680完全能够带动超级采样选项,不过稍弱一点的显卡建议还是不要开启的好。

总的来说,《狙击精英3》性能优化优异,Rebellion做了出色的工作,英伟达也没有在SLI上掉链子。游戏对CPU的要求很低,但对显卡的要求较高,许多玩家可以很好的享受这款游戏。

其他截图:

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Rebellion Developments,505 Games
  • 发售:2014-06-27(PC)
  • 开发:Rebellion Developments
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:写实枪战

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