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微软索尼和EA 到底谁在2014科隆游戏展获得了成功

时间:2014-08-17 11:38:22
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

我也不喜欢EA的发布会。这一次,谢天谢地我们看到了更多即将发售的游戏,而且体育类游戏的比例也下降了。

《龙腾世纪:审判》非常棒,但是Bioware对于《暗影国度》的宣传有些过分了。一个画面一般的免费多人游戏值得让人兴奋吗?我们需要尝试才能得出结论,而且4对1的游戏机制在其他游戏中也更加出色。

EA希望我们喜爱《模拟人生4》,但是这款游戏不适合在发布会上展示。而看到一个纹身的半裸角色为了让奶牛花吃掉而出生更不会吸引玩家的注意。这简直是浪费发布会的时间。因为这些玩笑只有EA自己的人才会觉得有趣。

但是真正的转折点还是《战地:硬仗》。跟Sledgehammer Games不同,Visceral展示了更多单人模式的内容。一方面来说,游戏加入了系列非常需要的一些游戏系统,但是另一方面,游戏看起来没有那么的引人入胜。因为大家都会因为多人模式而购买游戏,是不是应该更多地展示多人模式呢?尽管这样,EA得发布会比E3的要好很多。

微软最终赢得了Gamescom,他们以出色的宣传能力打动了我们。Xbox One将会在9月登陆日本,所以我们会继续关注今年的东京日本游戏展。

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