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《血源》将让玩家神经高度紧张 提心吊胆玩游戏!

时间:2014-08-25 11:59:01
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《血源》也许和《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》有什么直接联系,但这并不意味着其不会打上From Software游戏的印记,高难度。

游戏制作人Masaaki Yamagiwa在接受采访时先赞扬了PS4主机的强大,可以让他们加入新的玩法机制。

他说:“我们一直想通过两种方法传达给玩家真正刺激的战斗。一是视觉效果,我们有了新的硬件,PS4的强大足够完成许多我们之前没法实现的。第二点就是全新的游戏机制。”

From Software并不想营造出非常恐怖的感觉,他们的目标就是让玩家在游戏里一直处于神经高度紧张状态。

他说:“我们真的没想让游戏有一种非常恐怖的感觉。我们想要的就是让玩家在每次战斗前都提心吊胆,结束后你会有像在《之魂》系列里那样巨大的解脱。”

“《恶魔之魂》的难度设定已经是极限了,想要让《血源》超越《之魂》系列提升难度是不可能了,所以要靠视觉,传达一种完全不一样的感觉,一个独特的世界和独特的敌人,我们希望在你们玩完之后会有这种感觉。”

索尼宣称《血源》将在6个月之内发售。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2015-03-24
  • 开发:From Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥硬核克苏鲁

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