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《魔兽世界》6.0取消勇气/正义点数 金币重新扶正

时间:2014-08-26 10:58:14
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

众所周知,暴雪将在“德拉诺之王”中对游戏现有系统进行大刀阔斧的修改。游戏设计师Watcher近日就分享了一项最新的变动——取消勇气、正义点数。

Watcher在蓝帖中表示,随着时间的推移和版本的更迭,正义点数和勇气点数的作用已经违背了设计者的初衷,并且获取方式变得越来越多。因此,暴雪最终决定恢复使用艾泽拉斯最原始的货币:金币。

值得一提的是,虽然目前具体的物价还没制定,但之前通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将被大量金币奖励所代替。

那么,金币被重新扶正后所带来的影响是什么呢?

Watcher认为,最大的好处就是玩家不再缺钱。未来任务或者副本获得的金币奖励将会让你觉得像500G换取一枚好运符这样的事情会变得非常轻松,而不是个负担。

另外,金币并不能像“熊猫人之谜”版本的勇气点数一样可以用来购买一整套不错的装备,而是作为通用货币来购买传家宝,要塞升级元素,好运符等类似物品。

在“德拉诺之王”的初始版本,埃匹希斯水晶将扮演大部分勇气点数的角色,用来换取装备。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪球探足球比分
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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