《崛起:罗马之子》PC版超强画质 阴影效果给力
时间:2014-08-29 14:41:55
- 来源:3DM新闻组-Milk
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
MSAA抗锯齿技术在Xbox One上并不是一个可实现的东西,因为Xbox One使用了延迟渲染。于是,开发团队使用了SMAA 1TX。
在过场动画中阴影的处理也是相当重要的。
“动画阴影”关
“动画阴影”开
大规模环境光吸收在Xbox One实现起来非常好,只用了0.4秒的渲染时间,不过只能用在室外。
“大规模环境光吸收”关
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标签:Ryse:罗马之子
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