从国行Xbox One看微软的野心 更多好戏还在后头?
- 来源:未知
- 作者:rainbow
- 编辑:ChunTian
中国大环境变化也是微软这次如此重视中国市场的重要原因,以前无论游戏主机还是电脑游戏在中国都是被社会主流价值观批评的一个情况,上个世纪90年代初的时候,国内不少学校组织过学生在操场上集体宣誓远离毒品远离游戏远离流行歌曲之类的活动,而游戏也一度在国内被称为电子海洛因,但是随着端游在中国创造了极大的经济价值,并且对社会稳定起到了很大的促进作用当年端游兴起后很多社会上的小混混都跑去玩《传奇》之类的端游了,社会治安稳定了很多,以及手游的广泛普及,现在的人们对于游戏的接受度已经高很多了,而像陶教授那样批判游戏的言论现在也没有以前那么大的市场了。
国内大众现在对于游戏的接受程度比以前高了很多了
以在这样一个天时地利人和的情况下,微软如果不重视中国游戏,那恐怕就不是微软了。
国行Xbox One是微软的一次伟大的实验
当然了国行版Xbox One从公布到发售后,一直都有一些唱衰的声音,比如说有些人认为国行版Xbox One会重蹈当年索尼PS2国行版的覆辙,这种言论无疑是刻舟求剑了,当年PS2国行版进来的时候,政策没有松动,国民经济也没有现在这么好,而且当时玩家消费正版的意识也缺乏,国民素质等各方面也都比现在落后,再加上索尼自身一系列决策失误,对中国市场了解程度不够,可以说是天不时地不利人不和,最后PS2国行版黯然退场也是必然之事,仅以销售渠道而论,当年国美苏宁京东远没有今天这么壮大,那时候刘强东还在中关村卖电脑产品呢,PS2国行版如何销售就是个大问题,而索尼当年如果自己建立销售渠道投入又实在太大,所以我们可以发现,这十几年来中国的变化是何等巨大。
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