暗黑破坏神火炬之光创始人新作:《引爆银河系》
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
多种外交策略
Baldree 和Schaefer表示,《引爆银河系》与他们之前做过的游戏最大的区别在于,故事的展开方式,而且玩家有选择的权利,可以创造出一个个性鲜明的角色,真正地扮演一个人。
“有趣的是,我们以前做过这么多动作RPG,但《引爆银河系》却是所有游戏之中最有角色扮演精神的作品。你可以与NPC进行真实的对话,而你的反应也会产生非常不同的后果。”
“在《暗黑破坏神》中,你扮演的‘角色’其实就是个打架的。故事剧情本身并没有任何分支,游戏中的NPC对你的态度也是始终如一。”
《引爆银河系》中将存在多个派系,每个星系都会有自己的军事力量提供保护,打击星际海盗,而星际海盗本身也数量众多,分为许多派系,海盗之间也会为了争夺权力而发生冲突。
玩家可以在星际航行的过程中与过往船只进行交涉,也可以在空间站的酒吧里同时见到许多NPC,探索发现的过程非常有趣,要想了解一个外星种族,你可以亲自飞到他们的星系,也可以在酒吧里请他们族的人喝一杯。
Baldree 说;“我举个例子,假如你从酒吧里听说某个星球上正在闹饥荒,然后有一个船队将会去运送物资,你就可以选择立刻动身前往这个星球,兜售食品物资大赚一笔。你也可以选择劫掠运送物资的船队,抢走食物,然后以更高的价格在那个星球上出售。再或者,你可以扮演平民英雄,护送这只船队,赶走海盗。”
“每个选项都让玩家扮演着不同的角色,而你在对话中的言语将直接对应着你的立场态度。”
本项目没有采取kickstarter众筹,也没有从发行商手里要钱,因此两位制作人非常自由。只有他们的设计理念和庞大的银河系。
《引爆银河系》预计2015年面向PC和PS4发售。
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