《生化危机HD:重制版》赏析!恐怖经典再度来袭
- 来源:逗游网-菜小花
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
三.游戏画面
从游戏画面来说,1996年正处于由2D到3D过度的转型期,但在当时不成熟的主机性能下,如何合理运用3D画面成了很多游戏开发商苦苦思索的首要事情。在PS平台《生化危机》初代中,三上真司巧妙地将2D背景与3D人物相结合,将游戏中的场景制作成带有景深效果的2D图片,再让3D人物按照设定好的镜头角度进行移动,给玩家营造出了一种相当真实的游戏氛围。既避免了技术原因带来的画面粗糙的问题,同时也给玩家带来类似于纯3D游戏的操作感,在视角的切换方面,利用2D图像画面精度高的特点,设计了很多日后给玩家留下深刻印象的特殊角度,而这些镜头也成为了“生化危机”历史上不可磨灭的经典。
06PS版和HD版对比
《生化危机重制版》尽管没有采用全3D背景,但是重新制作了过场动画,游戏画面,人物建模和角色配音,让NGC平台上的画面比PS平台上的画面效果有了质的飞跃。12年之后,面向全平台的《生化危机HD:重制版》在NGC版画面基础上对画面和声音再一次进行了强化。支持720P(PS3、X360)和1080P(PS4、X1)的高清画面输出,角色模型方面使用了更精细的贴图进行了替换,容貌和服装的质感能够更好的衬托出来,《生化危机5》里吉尔和克里斯的服装可以直接选择给玩家一种穿越乱入的感觉。场景方面,NGC版本室内场景的动态效果使用了部分视频背景来表现的,《生化危机HD:重制版》的场景则全部都由3D模型制作的效果构成,使动画的表现更加流畅。在保留4:3的对比度之外,新增16:9的画面对比度,新对比度下的画面进行了切割,背景将随着人物的移动而平移卷动。
09NGC版和HD版对比
总体而言,《生化危机重制版》的画面比两个原版有了质的飞跃,总体画面效果算是迈进了本世代水准,这对于一向以无良冷饭为荣的卡普空来说尤为难得。不过因为将2D背景替换为3D之后,这对于熟悉了原版静止状态画面的老玩家来说有些难以适应,而在NGC版的画面中,因为机能原因刻意做出的灰蒙蒙氤氲效果被舍弃,因此整个画面观感更加干净清澈,但这样的氛围似乎并不符合洋馆的环境,缺少了混浊空气的诡异和神秘感。
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