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开发商认为渣内存是Xbox One画面落后的罪魁祸首

时间:2014-12-13 13:24:58
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Stardock工作室CEO Brad Wardell从自己的角度解释了为什么Xbox One的游戏总是很费劲才能达到1080p,总是落后PS4一截。他认为罪魁祸首就在于Xbox One略逊一筹的内存。

最近有人在推特上问他对于主机内存带宽及硬件表现的问题,他表示,微软为了省钱,所以采用了较为落后的内存。随后他继续表示,他很希望微软当时能够采用DDR5内存,而不是更便宜的DDR3。不过他之前曾表示,等到DX12技术应用于主机的时候,或许画面表现能够改善。

不过他同时也指出,即使DX12登陆Xbox One,也不意味着它能够立刻超越PS4。对此你怎么看呢?内存带宽真的能产生这么大影响吗?

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