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从Xbox One制霸金翎奖 看百家合国内市场发展计划

时间:2015-01-09 15:45:41
  • 来源:互联网
  • 作者:fuky
  • 编辑:ChunTian

 2015年1月8日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游戏协办的备受瞩目的2014年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼在福建省厦门市国际会议中心酒店举行。

百家合总经理黄炜

特别引起星游社记者注意的是,作为中国开放主机游戏市场后的第一次大型行业大赛,获奖的10部游戏中,其中有包括《巫师3》在内的8款在Xbox One平台上。这对于即将与PS4短兵相接的Xbox One来说,意义非凡。而通过总结百家合总经理黄炜在接受采访时透露出的观点,可管中窥豹,看出微软的盘算。

观点1:PS4不锁区?let me see

Xbox One正式入华无疑给大陆的家用主机市场打上了一针强心剂。但随着2014年9月29日正式发售,双向锁区的国行Xbox One给予所有玩家"当头棒喝"。

更加祸不单行的是,随着PS4入华脚步临近,后者的大陆国行将不锁区的传闻也甚嚣尘上,这对于本来在国际市场就被索尼大法压制的Xbox One来说,更是雪上加霜。

但当被问及这个颇有些忌讳的话题时,黄炜却显得有些从容不迫:"据我所知,索尼好像从来没有说过不锁区,我个人也很期待1月11日PS4上线之后究竟会是什么样的。"

国行PS4发售延期

一个有趣的巧合是,就在黄炜接受采访后不到半天,索尼就突然宣布由于种种原因,预计1月11日在中国内地上市发售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件产品及相关游戏软件将推迟上市时间。

观点2:3A大作不能少 但国内游戏是重点

尽管本次金翎奖Xbox One有八款游戏获奖,但因为众所周知的原因,国外3A级大作想要"全身"进入大陆市场与玩家见面,不可预测因素太多。繁复的本地化工作与漫长的审批时间让海外引进游戏难以挑起国行Xbox One的大梁。

因此,百家合将希望寄托在国内研发商身上也在情理之中,黄炜表示:"2015年,百家合将从海外引进更多的作品,但更多的是让国内开发商在Xbox One平台上做出更符合中国本地玩家习惯的产品,这也是是百家合今年工作的重点之一"

为此,百家合将微软海外的ID @ XBOX计划引入国内。其中,椰岛作为第一家加入ID @ XBOX计划的中国独立游戏工作室,其《决战喵星》已经第一批登陆Xbox One;而ID @ XBOX的第二款正式发布作品,由T-Rex Games研发的《胡闹西游》也即将登陆Xbox One。据黄炜透露,百家合已经收到300多个来自ID@XBOX计划的申请.

对于微软来说,Xbox One的定义早已不停留在"家用主机"的层面,而是"家庭球探足球比分终端"。既然作为家庭球探足球比分终端,自然需要可以满足所有家庭成员的需求,无论是hardcore还是休闲玩家。但正如黄炜所说:"3A级游戏固然是最能体现Xbox One的性能,但国内的开发商还需要一个过程,才能达到这样的高度。"基于此,尽管目前国行Xbox One平台上的游戏主要为移植的手机休闲游戏或网络游戏,但仍然处于百家合的节奏中。

2015年主机游戏平台的大戏该如何唱?百家合的算盘究竟能否打得响,我们拭目以待。

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