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还能改进吗?玩家吐槽《新武林群侠传》页游既视感

时间:2015-01-16 16:53:39
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

不知道是不是比例的问题,还是什么,我完全不明白为什么似乎FF的数值显示就不怎么影响代入感。只是感觉这里的数据没有丝毫的不妥。详细为什么大家自己判断。

还有《勇者斗恶龙》系列。一个将数值缩小,一个干脆改下画风加上一个边框扔到了血条上面。它也将数值显示做了很有意思的处理,使得游戏的代入感并没有减弱,画面整体简洁又和谐。

不只是日本厂商,欧美厂商也明白不恰当的数值显示方式对游戏体验影响极大。

老滚,又称世界第一RPG(民间说法),他们的数据显示方式与初代武林相同,某种意义上,初代几乎是有着相当超前意识的RPG数据显示方式。老滚的数据存在但不现实,在特定的几个界面可以查看到。

数据显示是游戏中非常重要的一环,显示方式的不恰当,会直接影响视觉感官,希望河洛能对此做出一定的改变。

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