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《真人快打X》故事模式将获增强 引入新派系系统

时间:2015-02-07 06:30:36
  • 来源:3DM新闻组-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 编辑:cassander

《真人快打》系列的最新作《真人快打X》还有两个月就要和玩家见面,而在接连放出多个角色的信息及宣传片后,制作方NetherRealm Studios也开始刀走偏锋用幕后介绍的方法来宣传这款游戏,来看看这部视频吧。

与之前的版本不同,《真人快打X》将大力加强游戏中的故事模式。由于本作的时间线达到了25年之久,出场的角色也随之变得多了起来,故事自然也更为丰富。用NetherRealm Studios一位制作人的话讲,“《真人快打X》的故事就像是一部游戏中的电影大片一样”。

除了故事模式的加强外,《真人快打X》的另一大特色就是其全新的派系系统(Faction system)。简而言之,这个派系系统就像《真人快打X》版的公会系统。玩家可以加入某一派系,并通过进行游戏来为自己的派系赚得积分,积分越高奖励自然也就越多。此外,在每周的某一随机时刻派系还会发生入侵事件,但此事件具体会有什么影响还得等NetherRealm Studios放出更多消息。

《真人快打X》将在4月14日发售,登陆的平台则为PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。

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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 发售:2016-10-04(PC)
  • 开发:NetherRealm Studios/High Voltage Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥

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