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微软高管自豪:我们发售Xbox One的时机恰到好处

时间:2015-02-24 16:44:53
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

微软初涉主机行业推出Xbox是在2001年,当时PS2刚刚问世一年。而Xbox 360发售于2005年11月,比PS3早一年。

在最近一期Inner Circle网络广播中,Xbox高管Aaron Greenberg回答了许多关于Xbox One的问题,其中之一就是Xbox One主机的发售时机。Xbox 和PS两大主机平台首次选择同年发售。但是许多人都觉得,Xbox One的发售是不是早了点?他们是不是为了抢着和PS4同年发售才决定2013年11月发售的?

Greenberg说:“我想不是这样的。我们必须与索尼同时发售。我们不知道他们在做什么,他们也不知道我们在做什么。你需要猜测他们用什么策略,你猜的有时候对有时候错,但我们当时是比较迷惑的。当时我们正在开发的游戏,无论是《极限竞速5》还是《罗马之子》还是其他首发作品,我们都觉得自己已经准备好了。”

另外Greenberg还说他们其实有更大的野心,靠Kinect体感,语音操控和机顶盒整合功能,超越索尼更多。而这是有代价的 -- 他们最开始只提供kinect捆绑套装,首发500美元,比PS4高了100美元。但他们的硬件战术缺乏软件的支持,没有得到玩家认同,最后Xbox One不得不推出阉割Kinect的单独版,后来还大幅打折,圣诞档期仅售350美元。

“我们当初的计划更加庞大 -- 你想想Kinect体感加语音控制加机顶盒整合。我们曾经的愿景是更加宏大更有野心的。不过话虽如此,没人觉得我们当初发售的时机是错误的,我们开了个好头,但我们还有许多工作要做。我们从未后悔过,也从未觉得我们没有做好准备。”

“这次是我们和索尼在同一年发售新主机,这带来了不同的动力。我们曾经落后一年发售,我们也曾提前一年发售,现在我们进入了新的空间。”

目前索尼的PS4销量远远超过Xbox One,对此微软多次表示,新世代主机是一场持久战,而不是短跑比赛。

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