- 类型:角色扮演
- 发行:Robot Loves Kitty
- 发售:2016年
- 开发:Robot Loves Kitty
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:创意
玩家比怪物可怕?《Upsilon Circuit》新型游戏玩法
- 来源:互联网
- 作者:Sophie周
- 编辑:Sophie
去年 2 月时有位玩家做了一项相当有趣的社会实验,架设了实况来玩 Game Boy 版的《神奇宝贝?红》,只不过玩的人并不是他自己,而是观看实况的玩家们;观看实况的玩家在聊天室留下操作指令(上下左右AB),聊天室的字句透过 IRC 软体撷取,游戏中的小智就会随着观看者所下的指令来动作,就会出现 5 万多人同时玩一位小智。
该项实验在当时成为了相当热门的话题,除了吸引了大量的玩家前来虐待小智之外,也同时给了一些游戏製作人灵感,到了今年便有游戏工作室参考这款实验的概念,以这样的方向来开发作品,在今年的 PAX East 展上让玩家前来试玩,该款作品是一个相当特别的动作 RPG 免费网路游戏,且玩家只要死了就再也不能挑战,但特别的点并不只是这样。
他与先前的《神奇宝贝》实况游戏有什么相似处呢?《Upsilon Circuit》的开发者 Calvin Goble 表示游戏本身只有一个伺服器,也只会一次开一场游戏,而全世界只能有 8 个玩家进入,并分成两个队伍来地城挑战竞赛,这几场竞赛都会开放让全世界玩家前来观赛,而在游戏中被击杀的挑战者将再也不能参与未来任何一场地城竞赛,最可怕的是....挑战者的技能和天赋是由全世界的观赛者来决定配置。
想像一下......战士被观众点成贫血高智力的角色,补师被点成低智力高力量的角色......
挑战者击杀怪物所获的经验值都归观众所有,观众可透过花费这些经验值来决定挑战者的能力、天赋和属性,游戏的概念就类似用实况玩《神奇宝贝》的概念,只不过观众没有挑战者角色的操控权力,而是透过配点的方式来协助或迫害操作者,将角色打造成全能英雄,或是打造成最无能的角色。Robot Loves Kitty 工作室所打造的《Upsilon Circuit》呈现了一个相当有趣的游戏模式,但该模式是不是真的能成功,恐怕只有等到游戏正式完成后才能得知了,该作目前还处于早期开发阶段,未发表确立的推出日期,有兴趣的玩家可至官网取得更多消息。
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