《杀出重围:人类分裂》制作人:新作加强战斗元素
- 来源:3DM新闻组-Cassander
- 作者:Cassander
- 编辑:cassander
前些天SE正式为玩家们公布了《杀出重围》系列的最新作《杀出重围:人类分裂》,随后视频图片甚至是手机app都一股脑地被发布在了网上,堪称热闹。而在今天我们要为大家带来的则是该游戏制作人Jean-Francois Dugas对于这款作品的一些说法,对《杀出重围:人类分裂》感兴趣的玩家千万不要错过。
“《杀出重围3:人类革命》和《杀出重围:人类分裂》都并非是严格意义上的潜入游戏,当然了,也不是战斗类游戏。事实上,我们想让玩家体验的是一种‘你想怎么玩这游戏就是什么游戏’,”Jean-Francois Dugas说道,“但对我而言,我希望《杀出重围:人类分裂》中的战斗元素能像潜入元素一样让玩家感到满意。我们很希望能平衡一下这款游戏的风格,让不同玩法的玩家都能玩得开心。”
“如果你以前没有玩过《杀出重围》系列,不用担心,”这位制作人继续说道,“我们的目标就是确保新玩家也能在《杀出重围:人类分裂》中获得满意的游戏体验,同样对游戏中发生的故事有个清晰的认识。但话说回来,假若你确实是很想了解一下每一件事的来龙去脉的话,你还是得玩玩以前的作品。”
在《杀出重围3:人类革命》中,BOSS战成了这款游戏的唯一败笔,究其原因则是因为Eidos Studios将BOSS战的开发工作外包给了其他厂商。面对玩家的质疑,虽然Dugas坚称外包并不是问题的原因,但同时也保证称他们一定会避免在新作中出现类似的问题。“在过去我已经说过了,将BOSS战外包给别人并不是《杀出重围3:人类革命》BOSS战出问题的原因,主要原因还是因为各种游戏内部问题,”Jean-Francois Dugas解释道,“相比于前作我们在《杀出重围:人类分裂》中做得出色得多,玩家们也绝对不会遇到《杀出重围3:人类革命》中的问题。”
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