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PS4画面更胜一筹 重口大作《真人快打X》画面分析

时间:2015-04-16 14:07:39
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

血腥格斗大作《真人快打X》已经在PS4, Xbox One和PC平台登陆了。根据制作组公布的情报来看,《真人快打X》采用深度定制的“虚幻3”引擎,并以1080p/60帧的速率运行。今天我们展开评测,来看看主机平台画面到底哪家强。

虽说两平台同以1080p分辨率运行,不过制作组却没有说清楚游戏是否为原生1080p,仔细评测之后,我们发现了PS4版本的《真人快打X》确实是以原生1080p运行。

不过将目光转移到Xbox One平台,很明显Xbox One版本的《真人快打X》分辨率并未达标。首先,将画面放大,Xbox One版本的垂直像素分辨率为1080P,与PS4版本保持一致。不过在水平像素分辨率上我们发现,Xbox One版本只有1360p。对比PS4版本的原生1080p差距不小,因此PS4主机画面在清晰度上更胜一筹。

Xbox One与PS4的机能差距已经体现在已经发售的多款游戏中,索尼的PS4使用的是8GB GDDR5同时做CPU和GPU的内存,由于GDDR5的内存带宽比DDR3高得多,所以这种方式解决了带宽问题,也更容易管理。而Xbox One的内存带宽较小,它主要通过额外的eSRAM来提供带宽,但问题是eSRAM容量有限,被业界认为不足以应付1080p的游戏。

不过无论如何,性能或许并不是影响游戏主机最终成败的决定性因素。就在上个世代的比拼中,PS3和Xbox 360在不同游戏的表现也可以说是各有胜负,而从全球范围来看,两款主机也算勉强打了个平手。当然,外媒更不会忘记的是,曾经在主机大战中独领风骚很长一段时间的那款任天堂家用机,恰巧是机能永远追不上别人的那一台。

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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 发售:2016-10-04(PC)
  • 开发:NetherRealm Studios/High Voltage Software
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:血腥

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