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7月28日3DM新游评测与推荐 这次真正的情怀来了

时间:2015-07-28 21:34:40
  • 来源:3DM新闻组-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

今天给大家推荐的是暑期国产游戏新作之一《侠客风云传》,这款作品真正让玩家重拾了当年的感动。另外还有一款《凯之传奇:十周年纪念版》也是重制作品。《侠客风云传》已在下午6时的3DM直播频道(YY频道:90333)进行过展示,也欢迎玩家继续关注3DM游戏新闻联播栏目。以下是今日游戏作品的详细介绍。

侠客风云传

游戏名称:侠客风云传

英文名称:Tale of Wuxia

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏介绍

《侠客风云传》是一款由河洛工作室制作的角色扮演游戏。游戏的整体构建由徐昌隆先生亲自操刀。本作拥有前所未有的角色代入感,游戏场景为3D、2D混合,而战斗模式为六角棋盘战斗,从而保证方向攻击的多元性,另外,游戏还保留了玩家所钟爱的养成系统,增加了极富趣味的多样小游戏,自由度爆棚。总而言之,这次回归除了沿袭一代高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素外,将会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的元素。

侠客风云传评测

现在的网民喜欢给已有的词汇更改词性,比如把原本是中性甚至褒义的词变成贬义,最近中招的一个案例就是“情怀”。网民还有一个爱好是痛打落水狗,挖掘一个新词之后就开始穷追猛打,疯狂输出,动不动就扯上情怀。比如今天在论坛上看到有文章标题评价本作是“情怀不再,回归最初的感动”,这本身就是矛盾,有情怀才有最初的感动,没情怀上哪找最初的感动?平心而论,好好说话,之前被玩家疯狂吐槽情怀的作品中,其实没有什么太多的情怀元素,而这一款《侠客风云传》则是真正地把情怀重新带给了一些老玩家,别担心,这次真是褒义的。

当然在评测中我们还是要尽可能地避免剧透内容,所以有些话我们只能拐着弯说。游戏的开场部分就是在大卖情怀。像笔者这样的老玩家看到当年经典作品的最后一幕以新的画面和方式再度演绎,多少还是会有些感触的。但同时,开场部分的处理也略显粗糙了点,以当前游戏所能达到的效果,完全可以让这段经典剧情以更绚丽的方式进行演绎,如果实在觉得吃力,做一段CG所能达到的效果也会更好一些,而现在这个效果,只能体现两个字:仓促。

这两个字真正贯穿了这款游戏的始终。要做的东西太多,时间又太少,很多东西不是不想做好,不是不能做好,感觉却是来不及做好。许多玩家所诟病的游戏中大量小游戏是直接照搬了其它作品的问题,感觉确实是没有时间去针对每一个内容做出有针对性的原创小游戏,只能采用借用的办法,比如打地鼠、捕鱼达人和太阁立志传,都能在这款游戏中找到影子。

但我们还是可以看到游戏制作人真正地在坚持一些东西,从这个系列开始的时候就一直有的一些东西,到了今天我们还是可以看到,而且原汁原味。这并不能叫做裹足不前,而是真正的情怀。目前的国产单机领域中,像这样乐于坚持而且敢于坚持的作品真的不多见。当年百花齐放的RTS作品留给人们的印象只有《血狮》而忘记了《傲世三国》,精彩纷呈的桌面类不是像《大富翁》转战手游就是像《富甲天下》再无下文还有《虚拟人生》彻底走向低幼化,让人津津乐道的养成类也不知道有多少人还记得《美少女梦工厂》和《明星志愿》这么响亮的名字。在这样的环境之下,还有人愿意按照当年的思路就好像时光穿越一样,给玩家一款趣味性十足而且非常耐玩的游戏作品,单就这份勇气和执着,笔者自己就首先要给本作点个赞。RPG装备属性系统,玩家决定人物的成长,丰富的养成要素,加入更多策略性的战棋战斗模式,极具武侠特色的门派及功夫系统,抛开一些细节性的问题不谈,这已是市面上现有的能够对武侠小说做出最好诠释的游戏作品。

当然坚持一些东西的同时往往就要放弃一些东西,因为原作的内容相当充实,已经缺少了新内容加入的空间,所以有玩家觉得自己是在重玩旧作,确实《新武林群侠传》这个名字要更加贴切一些,当然改名也是没有办法的事情。

但有些东西还是应该跟上时代的,现在早已不是靠隐藏内容和反复重玩来吸引玩家的时代了,但就像我们刚才说的,制作人还是停留在那个时期。可能有玩家像我一样在游戏中反复尝试快捷键多次后才能呼出人物状态装备菜单,又花好些时间在里面找找看有没有当前任务的描述和列表。然而这些都没有,只能在经历中找到主线部分。玩家跟NPC对话接过支线任务之后,就要靠自己的记忆力了,万一忘记了任务的目标道具,有时候就连那个NPC在哪都找不到,这就需要玩家全神贯注地去玩这款游戏,而且同时要记住多个任务的目标。这种做法确实已经跟不上时代了,对于强迫症患者玩家来说更是痛苦之极。还有就是游戏中的人设,这个就见仁见智了……

另外还有一个问题就是游戏的存档,最近国产游戏在这方面的表现都不好,之前有推出过自动存档的国产游戏,但往往不知道是在哪个节点自动存的,根本靠不住。这款游戏也有点类似,只有在切换地图的时候才会顺便给个自动存档,在城镇中无论完成多少主线任务支线任务都必须靠手动存档。有的时候太过沉迷,连续做任务忘记存档,然后像我一样在进入钓鱼小游戏的一刹那游戏崩溃就完蛋了。没错,目前为止我经历了一次游戏崩溃,而且不止一个玩家跟我说过游戏会崩溃,看来还需要继续推出补丁。

最后要说的就是游戏的读条时间问题,进游戏要读条,换地图要读条,进民居要读条,进小游戏要读条,开箱子也要读条,当然是因为有些箱子自带小游戏。而且这读条的速度确实不怎么快。另外所有的小游戏都不能跳过也引起了部分玩家的不满,想要成为全才,就只能一个一个小游戏地刷过去了。

本来在准备评测之前是准备大加赞赏的,但写完之后却发现内容大多是吐槽。但是,上述所说的这些问题并非不能忍受的大问题,大多是一些边角的细节化问题,如果有机会制作《新金庸群侠传》的话,希望能够避免这些问题。而游戏最值得称赞的地方还是自身丰富的路线选择、人物发展、经典元素以及大量的游戏性。这是一款值得花时间去品味的游戏,同时也是一款不怎么怕剧透的游戏,为了达成最棒的结局,同时培养出自己最喜欢的人物,不想花太多时间摸索的玩家还是放心大胆地去查攻略吧。最后在评分方面,个人也必须任性一把。

3DM新游推荐度:8

侠客风云传

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