- 类型:角色扮演
- 发行:完美世界
- 发售:2015-08-27(PC)
- 开发:天津艺龙网络科技有限公司
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:
8月3日3DM新游评测与推荐 御天降魔传再曝试玩版
- 来源:3DM新闻组-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《御天降魔传》的第三版试玩昨晚正式发布,玩家终于可以再度亲自上手一试了。另外今天的精品游戏不多,《永不孤单》的新DLC还能算一个。以上作品均已在下午6时的3DM直播频道(YY频道:90333)进行过展示,也欢迎玩家继续关注我们的3DM游戏新闻联播栏目。以下是今日游戏作品的详细介绍。
游戏名称:御天降魔传
英文名称:YuTian
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏介绍
《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品,该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。
游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。
御天降魔传试玩版评测
由于是试玩版,写太多也不好,就简单地说一点。既然都是暑期强档,进行一些同期的对比也是难免的。游戏号称是“国产鬼泣”,自然很多地方都能够看到《鬼泣》的影子,包括连击系统、精元系统都是直接采用的。其实这倒也是个办法,之前有玩家在评价其它游戏的时候表示就算你照搬系统,也搬个好一点的,搬个FF懒人战斗系统让人完全提不起干劲。另外游戏很明显地没有打算做到面面俱到,过场剧情部分、配音部分、人物模型部分统统弱化,保持在“有而且不算很差”的程度,然后着重强化了几个主要内容,首先背景大框架部分,作为国产游戏这个要有,不然难以做成游戏系列持续地抓住粉丝;然后就是游戏的音乐,从标题菜单到游戏的战斗场景,都给人一种恢弘的感觉,之前厂商也介绍过用了大量的时间专门录制了很多游戏音乐;最后就是战斗的爽快感和动作的流畅度,同时也是厂商最为看重的,是本作最大的卖点。所以说本作的目标非常明确,并不是那种“想要把所有粉丝抓在手里”的那种博而不精的态度,事实证明现在的国产厂商还做不出GTA5那种几乎能让所有玩家满意的超一流作品,明确了这点之后剩下的就简单了,把其中的某些特性做好,让玩家冲着这个特性来买就好了,这也正是游戏业界最原始也最有效的理念,没有人规定游戏必须满足所有玩家的所有需求,大家去玩马里奥总不是为了看马里奥与他的绿帽子兄弟以及碧奇公主之间不得不说的故事的吧。
所以说,本作在游戏的动作流畅度方面目前做得相当不错,至于有玩家提到打击感问题,这个见仁见智,有人认为打中敌人来个硬直算是打击感优秀,也有人认为这样妨碍了玩家的操作影响了游戏流畅度,本身就是一个难以两全的问题,至于打到敌人身上所应有的效果,这个……喷血确实被和谐了,这一点确实让玩家非常不爽,但也是一个必须忍耐的现实。另外在游戏的问题方面,一些本来制作组就没有重视的问题也并非是本作卖点的问题这里就不再提出,但本作对于手柄似乎不是特别的友好,比如震动的判定不够明确,略显混乱,这方面可以参照一下无双系列。另外手柄的敌人锁定机制也不是特别好,一般会锁定第一个接触的敌人,无论他被击飞到多远还是会保持锁定,此时如果你附近有其它敌人在攻击的话,就只能硬吃了。与之形成对比的是本作的键鼠操作相当完美,“《流星蝴蝶剑》的精神续作”还真不是浪得虚名,所以如果不是忠实的手柄党的话,还是用键鼠操作吧。当然,也希望厂商在上市之前能够再调整一下手柄的操作问题。
3DM新游推荐度:无(待游戏正式上市之后再进行评测)
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