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DICE解释《星球大战:前线》的英雄系统 畅玩绝地

时间:2015-09-19 20:46:21
  • 来源:互联网
  • 作者:逍遥侠客
  • 编辑:huan0123456

《星战:前线》的英雄系统在几次游戏展的宣传中都显得很不明确。

       这个英雄系统是《星战:前线》的方式让任何人成为传奇的英雄像卢克 天行者,达斯维达,波巴费特,等等。

       为了扮演这些角色,比如说卢克 天行者,你首先需要先寻找到战斗接应点。这些都很随机,所以你你永远不知道你会得到什么。当你开始操控英雄的时候,你的血条立马开始自动下降。杀死更多敌人会增加你的血条。

         在游戏的博客上,资深制作人詹米 科恩集中宣传了卢克 天行者的人物,日志中提到他们是如何通过动画捕捉他的一切动作,从跳跃到对原力的使用,反映他发展中的绝地状态。

         这一博客日志还揭示了他的其他绝招,包括原力推,一个能推开所有敌人的强力大招。还有就是激光剑冲刺,这一招使得他能够快速发出攻击。然后是他的激光剑重攻击。

         “我们的目的是给普通玩家大约两分钟的时间体验做英雄或者恶棍的感觉,”科恩说道。“但是如果你技术足够好,你也许能够当英雄当5分钟左右。理论上来说,你可以整个一局作为卢克天行者,但是这个可能性很小。那么,来挑战吧,小伙伴们!”

         星战:前线10月早期将进行开放测试。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2015-11-19(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争太空XGP游戏列表

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