Telltale打造 叙事《蝙蝠侠》公布首批细节信息
- 来源:3DM
- 作者:landother
- 编辑:landother
Telltale工作室在SXSW大会上宣布,他们将于今年夏天推出一款《蝙蝠侠》系列游戏。
这款Telltale出品的《蝙蝠侠》系列是对蝙蝠侠品牌的“全新理解”,故事将会着重展现布鲁斯韦恩本人,而不是描绘整个蝙蝠侠家族,没有罗宾和夜翼等角色。
- 蝙蝠侠是非常完美的角色,符合Telltale系列的探索风格,让制作团队可以更加深入地刻画面具背后这个人的形象。每天晚上,布鲁斯韦恩都要为哥谭市伸张正义。制作组将会让玩家扮演关键角色,进行命运抉择,为蝙蝠侠的行动重大改变,引起蝴蝶效应。
- 特定场景中玩家将可以扮演布鲁斯韦恩或者蝙蝠侠,抉择将影响许多角色。
- 对现代《蝙蝠侠》宇宙的全新理解,不被任何现有蝙蝠侠游戏、电影、漫画设定的束缚。故事将专注于布鲁斯韦恩蝙蝠侠,并不会扩展整个蝙蝠侠家族(罗宾,夜翼等)。粉丝将看到许多熟悉面孔,比如管家阿福,戈登警长,女记者维可,女警探蕾妮等等。而反派的身份则会非常神秘,直到临近结尾才会揭露。
- 特定角色将与布鲁斯韦恩的私生活有更深的联系,玩家的抉择将会让许多角色走上堕落或救赎的路,即使蝙蝠侠这样的人也不能幸免。
- 玩家行为将帮助塑造整个哥谭市,塑造白天布鲁斯处理的问题,以及夜晚对付的罪犯。
- 制作组将使用漫画式的艺术风格呈现,加强的引擎和技术将会打造更生动流畅的画面。灵感设计来自75年来资深漫画家之笔,Jim Lee, Greg Capullo, 和Neal Adams。
- 就像其他Telltale作品一样,本作将获得M评级(17+),画面处理的方式也会接近于R级电影。
- Telltale工作室目前并没有任何截图可公布,但将会在合适的时间公布更多细节信息。
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