经典从这里开始!游戏界最具影响力的九大游戏盘点
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7、洞穴探险
此前从未听说过《洞穴探险》吗?那么你需要花更多的时间在这游戏的独立场景上。当然,你需要玩这款游戏,因为这是一款很重要的独立场景游戏,曾经凭借一己之力重振Roguelike-RPG流派(有些人把这个喜欢称为roguelike-like)。
对于外行人来说,《洞穴探险》是一款2D游戏,里面有程序创造的4个不同世界。通过洞穴探险,你收集金币,购买升级,打败各种各样阻挡你的怪寻找出口。通过随机生成的大铁钩来探险,如果你死了,游戏就会结束,你可以重新开始新的游戏。
上世纪90年代,Roguelike风格非常流行,但是在《洞穴探险》获得巨大成功前没落了,是《洞穴探险》将它重新振兴的,它的成功鼓舞了同类型的游戏。像FTL这样的现代独立经典,就是结合《疯狂和伊萨克》和《盗贼遗产》类似的游戏机制,程序生成游戏里的一切,让每个关卡都感觉独特,成为我们不断玩这些游戏的动力。
8、波斯王子
即便这类游戏已经过时,但是《波斯王子:时之砂》仍然是一个经典的巨作。这款游戏很出类拔萃,是《神秘海域》系列的始祖。它所拥有的魅力和幽默,让它看起来更像是一个成功的Pixar电影,而不是一款电子游戏。
但它不只是写下《时之砂》那些难忘的故事,还是它的延续。无视时间的战斗,是快速的,动态的,前卫的;相反,砍杀和自动瞄准定义动作冒险这一点表明,侧手翻敌人,沿墙逃跑和操控也极其难以达到电影的效果,它是动态作战的新参照。
虽然这一系列终究失去了它的魔力,但是《时之砂》对剧情和游戏玩法的影响是显而易见的,影响了今天众多动作冒险游戏。
9、鬼泣
PS1开创性的恐怖游戏《生化危机》第一部和第二部背后的制作关键人是Hideki Kamiya,他希望PS2能有一个产生类似影响的游戏。因此,《鬼泣》诞生,这是一个别具风格的游戏,还是动作冒险类型组合的游戏,这个游戏的游戏机制至今仍被其他游戏效仿。
虽然游戏中保持一些《生化危机》中令人毛骨悚然的气氛(那些令人烦躁的木偶怪),但是,那些双跳动作、用剑和手枪连击敌人的手法让《鬼泣》成为动作冒险游戏的先驱。他的技术性与《街头霸王》齐名,本质是无数的连击动作组合一起执行,并且每次打架都能听到一段专属配乐。
游戏在制作时适当的回避了相似的程序,防止风格雷同。但是《鬼泣》影响了后来的大型打击动作类游戏,这些在《战神》、《暗黑血统》、《猎天使魔女》和《合金装备崛起:复仇》中表现得特别明显(后两款游戏是由Kamiya开放工作室开发的,归属PlatinumGames)。这也证明了《鬼泣》订制的游戏准则是多么强大,地位至今都无法撼动。
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