《文明6》相较前作到底有什么改变?画面更加细致
- 来源:游研社
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在E3 2016展会上,《文明6》公布了演示视频。这款策略大作将于今年10月21日发售,而且首次拥有官方简体中文和中文版语音,让人期待。那《文明6》相比系列前作到底有何改变呢?
为了更多地了解这款游戏,小编在E3游戏展的第一天排了半个多小时的队伍,只为进去看了10分钟的视频——于是在10月21日之前,这个游戏也占用了不少的时间。
E3展2K展台上的《文明5》展示区和排队的人群
旁边的大屏幕上一直轮播着《文明6》之前公布的预告视频,“人类的想象,无穷无尽。人类的文明,将永远延续”。实际上在之前的这个预告里,并没有任何游戏的试玩画面,官方仅仅公布过数张游戏截图,因此作为一名“文明”系列的玩家也对小黑屋里的内容十分期待。小黑屋中,开发工作室Firaxis Games的工作人员Peter Murray负责讲解,他特别指出今年适逢“文明”系列25周年,随后的视频介绍中最开始的片段就是《文明》初代到《文明5》的画面混剪,最后视频画面过度到《文明6》。
相比此前的几作,《文明6》在视觉上最大的区别是更加卡通化,这一点在之前官网公布的游戏截图就能看出来,从视频上看风格的改变也非常明显。在之前Polygon的一篇报道中,Firaxis Games的开发人员曾经解释说《文明6》相比以往的作品更有深度,视觉上的简洁是为了游戏的复杂度提升服务的,姑且不论这个逻辑是否成立,相信不同的玩家都会对这一点有各自的感受和喜好。
相比前作,《文明6》的画面风格显得十分卡通化
“在你的领导下,我们一定会繁荣发展”。《文明6》的现场演示以此开端,而选择的文明则是中国文明。之前已经确定本作中国文明的领袖是秦始皇,因此起始城市自然是都城西安,而随着时间的推移,我们还可以看到日升日落的昼夜系统演示。
在本作中,建造工人都只用一个回合就能开发一个地块了,而不是像以往那样需要数个回合,这一点在视频中也得到了展示。而根据之前的一些媒体报道,建造工人在完成一定数量的目标任务后就会自行死去,这一点相信也会引起玩家很多的讨论。
从上图可以看出建筑建设的过程,以及昼夜对画面的影响
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