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《守望先锋》再上榜!最近6年十大最佳原创游戏

时间:2016-07-01 21:47:55
  • 来源:界面
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

6.《燥热》(Superhot)

《燥热》的取名非常天才,完全符合了精简美学的要义,但是好命名的前提是一定要让玩家们觉得值得购买。我是说,有谁不想在游戏的形式中重演动作电影中的片段呢?

该游戏设置的关键在于时间的利用。无论何时,只要玩家有所移动,身边的敌人和东西都会随着他移动。游戏的进展根据系统的设计进行,玩家可以通过游戏中创新又有效的方式对敌人按照顺序进行一一排查。无论你拿着的是手枪、冲锋枪还是散弹枪和剑,每一种道具都会给你带来超多乐趣。

如果你总是会在游戏通关的过程中卡壳的话,那么你一定会很欣赏《燥热》中精简的设计。这是一款非常适合高智商玩家的第一人称射击游戏,我只能期待着在未来能在其中探索更多。

5.《血源诅咒》(Bloodborne)

尽管“魂”系列的初作《恶魔之魂》在09年发布的时候没有引起普遍轰动,但在如今,《血源诅咒》(Bloodborne)已经是From Software最引以为傲的制作。

《黑暗之魂》(Dark Souls)中的高难度设计依旧是这款游戏的特色,而且其哥特式美学也给玩家们留下了深刻的印象。对哥特小说和幻想小说元素的借鉴和融入都让这款游戏与众不同。

游戏以一个坐落在19世纪维多利亚时代虚构的古都雅南(Yharnam)中晦暗脏乱的小镇为背景——哥特式的建筑和东欧的艺术风格——在这里,默默无闻的主角要保护城中的人们不被食尸鬼和恶魔伤害,此外还要经历是漫长的战斗,游戏中充斥着噩梦般的畸形生物,这都是玩家们难以从脑海中磨灭的诡异形象——他们在记忆中一片混乱。

那将是一场惊心动魄的旅程,但庆幸的是,你可以在旅程中带一名友人同行。

4.《耻辱》(Dishonored)

制作商Arkane在2012年献给玩家们的重磅巨制,《耻辱》(Dishonored)是一系列经典游戏的代表。该游戏拥有创新的故事设定和华丽的游戏架构。它的续集也非常棒,奠定于在第一部游戏的基础之上不断改进,注定获得商业的巨大成功。

《耻辱》(Dishonored)的氛围和设定都让它所取得的成功实至名归。Bethesda的发行对该游戏的影响也有一点积极的影响,但Arkane确实是凭借这一系列的游戏获得绝佳的声誉。

想想近几年来有多少曾经流行的潜入类游戏逐渐衰落,所以看到这样一款成功的潜入类游戏真的很令人振奋,期待它未来更多的续作。

3.《热血无赖》(Sleeping Dogs)

如果你是香港电影的爱好者,那一定要去体验一下《热血无赖》这部游戏。

受《辣手神探》和《无间道》等香港经典惊险电影的启发,开发商United Front为玩家展现了当转变至英国文化的环境时,各路侠盗飞车手会如何表现。这款游戏将飙车、枪击和斗殴等多种元素完美结合在一起,在一些近身搏斗的场景中还能让玩家体验到逼真的动画效果。

至今都没有出续作很令人遗憾,尤其是从United Front决定将精力放在设计大型多人在线游戏之后。不过从去年开始他们取消了这个计划,所以我们还是可以期待他们能在权衡之后继续2012年《热血无赖》的辉煌。

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