《墓园》IGN 6.5分:战斗很有趣但重玩性不高
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
卡通风格动作游戏《墓园(Necropolis)》被IGN评为6.5分,还可以。IGN认为《墓园》除了其熟悉好玩的合作战斗外,这款看似有前途的、程序化生成的地下城游戏并没有达到预期。
《墓园》刚开始充满了各种承诺,等待被曝光的谜团,战胜大量大量敌人和掠夺强大的神器。这款游戏融合了《黑暗之魂》的动作风格和Roguelike式随机生成的地下城,这意味着重玩性很高,但遗憾的是,随机生成的不同并没有加入吸引玩家一遍又一遍游玩的那种多样性。
游戏支持玩家和最多三名队友一起冒险,游戏设定在一个古代金字塔中,玩家目标就是一直走到最底层,找到下面藏着什么。每下一层带来一个新的、更大的程序随机生成的关卡,充满了敌人,稀有武器,护甲,宝石,药剂,装备等一个冒险者所需要的一切东西。对于喜欢地下城游戏铁杆玩家来说,这种设定很刺激,特别是首次体验到这种动作酷酷、画面极简风格的游戏。
总结:
《墓园》将很多个创意融合在一起,最终带来了一个令人满意、短暂的地下城冒险体验,非常适合和朋友一起玩。战斗机制令人享受,黑色幽默,谜题也很好。但其中一些创意相互之间冲突,比如永久死亡和队友复活。另外其随机生成特性并没有带来很高的重玩性。刻意模糊的设计虽然有些难堪,但在玩家熟悉打怪之前还是蛮不错的。
Metacritic平均分66分,也不高
其他媒体评分:
Hardcore Gamer:9/10
Destructoid:7/10
PC Gamer:6.8/10
Polygon:5.5/10
游戏动态图:
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