幕后逸闻来袭 《如龙6》生父 名越稔洋先生访谈录
- 来源:3DM新闻组-时之笛
- 作者:时之笛
- 编辑:陶笛
世嘉的系列初次PS4专用游戏《如龙6》预定12月8日(也是第一代如龙的发卖日)发卖,在海量情报公开的同时,今天记者带来了对《如龙》系列的生父综合导演名越稔洋先生的采访。
——请您谈谈发表豪华演员阵后此时的心情和选角色时的意图。
名越 我希望每次作品都会让大家产生“我擦!”的感觉,所以选出压力与期待都不逊色的演员阵才是实现让玩家感到惊奇的前提。
——请您再谈谈关于游戏舞台“尾道”的设置吧
名越 当初就是专门选的这个多少和“大都市”概念有些错位的舞台。首先这里聚集了形形色色的人物,非常的迎合剧情。我们原本就想做一个描述不仅仅是城市里的人,还有其他各种出身的人物的故事。
——选择和第一代相同的发卖日期的想法
名越 虽说也不是没有特意挑选那天的意思,只是当初说“2016年秋季”发卖,但拖到晚秋的话能更加的琢磨游戏,就选择了那个特殊日期,希望大家谅解。
——给桐生一马的故事划上休止符的理由?
名越 不管是桐生一马还是泽村遥都在光阴中流逝不是么,我一直都在想何时才是个尽头。我本人还是属于希望故事总归该有个结局的类型。
——最后请对支持本作的粉丝们说些什么
名越 优秀的演员,合适的舞台,精彩的剧本三者合一的本作。我们倾尽全力希望能开发出可以媲美海外CG的逼真人物表情动作,可以说完美发挥了PS4的高性能。
虽然已经确定了是系列最终章,但还是多少有些希望大家能够发出“不要告诉我们是最终章啊!”的声音的想法呢。
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