跨Xbox/PC/PS多平台游戏 只是听起来很美的设想
- 来源:今日头条
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
这意味着索尼和微软其中一方会少赚很多钱。
iOS和安卓游戏的隔离其实也是因为这种原因,无论是苹果还是国内各大安卓渠道,都是不鼓励游戏在两大平台互通的,早些年只有《部落冲突》和《炉石传说》这样的大作才能得到跨平台的特权。
理由很简单,iOS上的游戏,苹果抽3成,而如果它跑到安卓渠道,那这抽成就拿不到了,而且安卓渠道山头太多,定价各异,iOS不一定有优势。
而如果定价统一、稳定,或者厂商有一定的议价能力,苹果可能会网开一面。
手游如此,主机游戏牵涉的就更多了,除了不赚钱、影响玩家体验,数据互通还会涉及到版权和商业机密的问题,还有版本更新,只要有一方更新慢了,另一方就玩不了,在PC上,mod、外挂的问题也会连累主机。
想想前不久的《守望先锋》,托比昂的炮台在主机上可以横扫全场,最后制作组一个补丁把伤害减了30%,但是它在PC端却啥事都没有,这足以体现两种操作方式带来的差距。
微软嚷嚷着要跨平台,表面上是为了玩家谋福利,其实还是在为自己的Windows 10和Xbox Live打小算盘,Win10的一大卖点就是跨平台应用,索粉尝到了跨平台的甜头,说不定就能转投自己的怀抱。
总而言之,跨平台的愿景非常美好,但真正做起来,可能只是一场徒劳。
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