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《龙鳞化身》新情报 飞龙进化方向及人龙之间切换

时间:2016-08-24 15:13:48
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

不断在主角和飞龙之间切换的“Dragon Link”

这次的游戏展上还公开了另外一个全新要素,就是前面已经有提过名字的“Dragon Link”。主角德鲁和他的搭挡图邦,会因为发生在游戏一开始的事件,而让两者陷入精神与肉体互相结合的状态。如果德鲁死亡,那图邦也会一起殒命,而反之亦然。描写这两人(只?)之间的深厚关系,就是本作的故事主题。

而从系统层面上去表现这个主题的Dragon Link,让飞龙不单纯只是辅助主角的角色,而是可以让玩家接直操纵。玩家要操纵德鲁还是图邦,只需要按下一个按钮,而且随时都可以马上切换。从游戏过程展示的情况来看,只要玩家持续按住LT钮,就可以直接操纵图邦。而在操作图邦时,因为镜头会维持从飞龙背后照过去的状态,所以玩家必须要随时保持飞龙在自己视线之内。

因为双方的攻击动作都是攻击、防御、冲刺和跳跃,基本操作完全一样的关系,所以应该不会让玩家搞混,但神谷监督表示,敌人并不一定只会同时出现一只,也有些只有人类大小的敌人会成群结队出现,所以并不是这么好解决的事情。除了要不断切换操作角色的动作性以外,还需要有战术性思考,看起来是一款非常有挑战性的动作游戏。

Kellams制作人也说到「我们的制作方针就是Never Fight Alone(永远不要独自作战)」,《龙鳞化身》的游戏主干就是Dragon Link系统。不过本作的故事模式,也有着另外一个关键要素,就是合作游戏系统。当这两个系统组合在一起的时候,到底会产生怎样的相乘效果,实在是非常令人在意。

说到游戏发售时期,这次还是一样维持2017年内,并没有更新或是变更。现在就让我们期待在9月举办的东京游戏展上,发表更进一步的全新情报吧。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:微软
  • 发售:未知(PC)
  • 开发:白金工作室
  • 语言:英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:奇幻探险白金工作室

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