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《拳皇14》外媒评测 褪去2D光环的《拳皇》回来了

时间:2016-08-25 13:49:06
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

时隔六年,《拳皇》系列的正统续作《拳皇14》终于面世。50位角色,丰富的游戏模式、有趣的在线和离线战斗挑战,虽然早期粗劣的建模和糟糕的3d效果几乎把玩家的热情打至冰点,好在发售后各家媒体评分不赖,SNK用实力告诉人们:褪去2D光环的《拳皇》又回来了。

《拳皇14》的变化很明显,也很激进,那就是画面全部3D化,再以2D平面的视角加以呈现,这是继《极限冲击》以来的系列第二次,不过这一次明显做得要好很多。

虽然从建模上来看,《拳皇14》还有粗糙的地方,不过等真正玩起来之后,你很快就会忘记画面上的一些缺陷,也越来越能接受新作的3D画风。更难能可贵的是,在画面3D化之后,《拳皇》系列经典的手感还被保留了下来,打击感上乘,动作流畅,帧数也很足,老玩家能够迅速的上手,新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。

对于一个具有22年历史的格斗神作,其游戏每代的玩法,招式更迭自然非常重要,但能22年经久不衰,必然需要在世界观、故事、角色设定等更深层面上下足功夫。回溯过去几代世界观、故事上的演进,KOF系列的故事一直在大蛇,音巢,和阿修的故事中辗转延续。而本作故事模式的容量十分可观。 在《拳皇14》的全新故事中,舞台搬到了拳皇格斗大赛这样的世界级别的大型活动,打造了一个超越传统格斗游戏框架的壮大故事。

值得一提的是教学模式,项目分得很细,解说也很详尽,相信每一个想深入了解这个游戏的新人玩家都能在打通教学模式之后被领进门。

新的多人在线模式也是一大亮点,多达6人进行“派对对战“,更加可以感受格斗游戏带来的爽快感满点的对战体验。

总体来说,虽然它的画面可能会让一些玩家望而却步,但它的爽快感还在,一些经典的元素也得以保留。老玩家自然能在新作里找到熟悉的感觉,而降低的门槛更加有利于新玩家的加入。相信这款游戏一定不会让有志于加入格斗阵营的朋友们感到失望。

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