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搞宗教、黑暗、死亡、政治题材 但我还是好游戏

时间:2016-08-30 10:40:38
  • 来源:有趣点
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

《蔑视》(Scorn)——血管和筋肉是组成世界的基石

《蔑视》这款游戏走的是血肉系,完全由脏器组成的世界,场景到处都布满了血管和筋肉,这风格跟地狱也没多大差别了。

我搞宗教、黑暗、死亡、政治等题材 但我还是款好游戏

通过击杀不同的怪物,夺取他们的器官组成枪械,不同怪物的器官组成的枪械威力和类型可能会有不同。

这种设定类似于上世纪末裘德·洛主演的电影《感官游戏》(eXistenZ)里吃海鲜组成一支骨质手枪的片段。

我搞宗教、黑暗、死亡、政治等题材 但我还是款好游戏

看过这部电影的玩家可能会对它的VR理念,以及那款硅胶感非常强的血肉有机VR游戏机印象深刻。

制作团队称《蔑视》的灵感主要受俄罗斯导演Andrei Tarkovsky的启发,特别是其执导的电影《行星》(Solaris)的开幕。

同时还汇集了瑞士超现实主义画家H.R. Giger(凭电影《异形》的外星生物设计获奥斯卡最佳视觉奖)和波兰黑暗艺术插画家Zdzislaw Beksinski的很多理念。

我搞宗教、黑暗、死亡、政治等题材 但我还是款好游戏

不过玩家们印象比较深的则是《魂斗罗》最后几关的异形巢穴,这款游戏简直就是它的次世代高清3D重制版。

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