- 类型:策略游戏
- 发行:MamePlus
- 发售:1992-06-10
- 开发:卡普空
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC
- 标签:经典
西方玩家看光荣《三国志》 策略与历史的完美结合
- 来源:界面
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
某种程度上,光荣出品的《三国志》(Romance of Three Kingdom)系列游戏就是我的《文明》,我倾注了大量的时间在这款战略游戏上,但无怨无悔。在本文中,我将讲述为什么自己会如此喜爱《三国志》系列。
历史
由罗贯中编写的史诗级小说《三国演义》伴随了我的成长(小说又是根据史书《三国志》改编的),其同名游戏也是根据这部名著改编而成的。在亚洲,《三国演义》的影响力堪比莎士比亚。我喜欢乱世中刘关张三兄弟的艰苦斗争路,以及帮助他们建立蜀国的谋士诸葛亮。而曹操,这个总是被污蔑为奸贼的男人,其实是一个强大的指挥官,只有冷酷无情的战役才能与其雄心壮志相匹。加上孙权称帝造就三国鼎立的完成。我读过这本书很多遍,甚至还看了中国的同名电视剧。这款游戏给了我对于《三国演义》一个全新的理解(尽管从初期开始一直到后来的几代《三国志》,我都一直有在关注,不过我最喜欢的还是任天堂SNES上的《三国志4》)。
我甚至还看了在《三国志4》里的中国地图,很快就发现像汉中这样的城市之所以会成为蜀国的战略要地,是因为它处在四川入口这样一个关键的位置。我还发现襄阳之所以成为兵家必争之地,是因为它位处魏蜀吴三国之间,这也是导致小说中一位主要角色(注:关羽)殒命的根本原因。游戏中所有将军和战士的个人参数都是虚构的,这是因为大多数侧面人物的细节在书中并没有足够的参考文献。
有很多复杂的游戏机制需要一点时间去掌握。但是一旦掌握,就非常容易上瘾。你可以自己来分配黄金资源到国家的各个领域,农业、防洪大坝、经济、军事装备和科技等等。农业发展的指数越高,意味着越高的粮食产量。你可以招募更多的士兵并训练他们,还可以用黄金和礼物奖励官员来提高他们的忠诚度。
在游戏中,自然灾害随时都有可能爆发并造成严重破坏。一些武将会自然地死于疾病或衰老,一些武将会背叛你。作为统治者,你还可以进行外国间谍活动,建立联盟,动摇敌人倒向自己这边,此外,你还可以招揽一些在野的人才。你也可以对个别城市进行委托管理,这样就不必对每一个细微的决定都亲力亲为了。
战争一直是这一游戏系列中最薄弱的因素。国际象棋式的网格化战场从未令人感到满意过,即使是在各方面都进行了改进的《三国志13》中。考虑到这是日本光荣公司所研发的游戏系列,我非常乐于看到它们同《真三国无双》的元素相融合。至少,注入更加动态的视觉效果来让战场更具带入感,而不仅仅是一场中国象棋的数字化演示。
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