《拯救大魔王2》游戏当腻了英雄 偶尔也换换口味
- 来源:夜神不说话
- 作者:被强煎的yu
- 编辑:ChunTian
此外,作为一款RPG游戏,战斗系统的设计也是必不可少的一环。本作采用了传统纵版RPG回合制战斗模式,这种模式本身无可厚非,然而相比本作新奇的剧情设定和独特的地图探索玩法而言,就显得较为保守平庸了。可以说,这是《拯救大魔王2》的一个较大的硬伤。不过呢,本作主要的玩法还是地图探索和剧情线路推进,战斗系统的设计不足很可能会被精彩迭出的剧情掩盖,同样能令玩家沉浸其中。
过于传统的战斗模式是游戏的硬伤
最后,特别值得一提的是,在我们的计划之中,这将会是一款通过青睐之光免费在 steam 发行的独立游戏作品,我们承诺不会加入任何内购与氪金元素,一旦上架steam,玩家便可以免费游玩这部作品。
《拯救大魔王2》的整体开发进度已进展到 90% 左右,如果本月游戏能顺利通过青睐之光,那么最迟到下个月之内,《魔王2》便能够在Steam上与各位正式见面了,如果大家喜欢我们的游戏作品,欢迎前去支持。
总体来说,作为开发者,从我自己的角度来看,魔王2虽然尚有瑕疵,远远算不上卓越杰作,但确实是一款值得大家去尝试的用心之作。如果我作为玩家来为它打分,我会给出7分的好评。
评分:7/10
+ 独特的世界观与人设/新颖的故事
+ 复古手绘风格地图
+ 开放式地图探索
+ 免费游戏
- 呆板的战斗模式
- 略微满热的叙事展开方式
玩多了扮演英雄的RPG游戏,偶尔换换口味扮演魔王怎么样?
或许这会是一次全新的体验哦~
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