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《巫师3》年度最佳游戏的背后 有着怎样庞大的世界

时间:2016-09-10 11:43:20
  • 来源:别瞎玩
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

年度最佳游戏的背后,有什么故事?

后天引发并使用魔法的人则通常被称为sorcerer 术士或 sorceress 女术士。元素elemental在游戏中体现为元素之环Circles of Elements和主角的法印Signs. 而法印在设定上,是次于术士魔法的简单法术。

巫师的世界里十分重要的事件就是世界交汇/天球交汇(The Conjunction of the Spheres)。这件大事发生于小说之前大概一千五百年前,那时不同的平行宇宙大撞击,世界连成一直线,互相渗透。

它让很多来自各式各样莫名其妙时间与次元的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔无自己的生态居住环境,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。

当这场事件结束之后,根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界,而其中一些能量也被留在了大陆上,便是猎魔人世界的魔法,这是一个只有少数人能使用的超自然力量。

所以巫师的世界在后期作品被扩展为类似d&d的多元宇宙,主要世界的人会面临不同世界(位面)人的影响甚至威胁。

年度最佳游戏的背后,有什么故事?

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