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谷歌布局大型社交游戏 AR/VR技术谁将成项目重心?

时间:2016-09-12 10:20:51
  • 来源:VR日报
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

Google的VR项目,短时间内难以为VR游戏提供有效的支持

众所周知,Google的VR项目主要围绕着Daydream和Cardboard展开,Daydream提供的是一套虚拟现实的标准和接口,而Cardboard作为一个开源项目,Google也没有为其打造独有的应用体系。

总体来说,Google在VR内容方向的涉猎较少,唯一沾边的Tilt Brush也没能得到广泛的应用,又由于它们一直对游戏开发不怎么感兴趣,因此从VR这个缺口切入手游项目将要耗费更多的精力。

另一方面,Google在两周前才正式规划好Daydream的大致上线日期,尽管它们在平台上线前进行了不少的准备工作,比如和视频公司Hulu、美国职业棒球大联盟、NBA等品牌达成合作,资助YouTube平台中的明星网红,还针对Ubisoft和IMAX等游戏影视应用提供商开通了一些便利服务,但它的宣发能力和内容容量仍然只能用差强人意来形容,首发的应用也不过数十款。

即使Google能够利用虚拟现实的平台基础实现VR作品的重点推广,但Daydream目前仍是未能填充货物的“空壳”。

受限于普及度和过高的硬件标准,VR游戏在短时间内很难通过它获得良好的渠道效果。相比之下,Google play大量的用户基数则能更好的实现引流,Ingress和Pokémon GO这两款AR游戏在Google play中就取得了不错的推广效果,其安装次数总计多达千万次。

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