论《守望先锋》的成败:这是一款失败的成功游戏
- 来源:多玩游戏网
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
守望先锋的失败:
一、拖拉的开发
守望先锋早期的开发进度还是可以的,2015年10月新加入了狂鼠、路霸2个新英雄,在11月嘉年华公布之后又直接加入了3个新英雄,D.VA、源氏、小美。但是在这之后的10个月时间,只加入了安娜这一个辅助英雄,并且这个英雄的关注度并不高。
而且下一个新英雄Smobra在暴雪玩解密游戏吊起大家胃口,随后并没有任何消息,论坛玩家骂声一片,也渐渐偃旗息鼓变成一个渐渐增长的百分比数字。这个数字至今仍然只有50%左右,按照这个增长速度,下一个英雄发布的时间在11月左右。算起来距离安娜之前英雄发布时间,整整一年守望先锋只更新了一个英雄。
对比早期的球探足球比分,球探足球比分最早时间虽然开发速度挺慢,但是也有一个月一个英雄的速度,在快速发展期甚至达到了1-2周一个英雄的速度。从守望先锋公测算起至今,球探足球比分已经发布了岩雀、克烈,下一个英雄相信在不久之后也会加入召唤师峡谷。
那么守望先锋呢?一年一个英雄的更新速度,正式运营之后的4个月,仅仅发布了一个新英雄,一个新地图,对于一款在早期取得这么好成绩的游戏来说,真的不应该。
可能暴雪也有自己的打算,炉石刚公测的时候,玩家又问过设计师开发慢的问题,设计师的回答是炉石公测确实也没有经过太久。炉石在半年之后才更新了第一个冒险模式《纳克萨玛斯》。然而守望先锋,公测至今,不足4个月,但是4个月的用户下滑速度太恐怖了,暴雪难道不急吗?
那么这里就要归咎于守望先锋之前没有怎么说的收费模式,这里更要提到守望先锋的运营了。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论