COD4拯救了整个系列 十款涅槃重生的游戏大作盘点
- 来源:逗游网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7. 《彩虹六号:维加斯》
《彩虹六号》这款战略动作游戏培养了一群死忠受众。尽管这款游戏十分高手向,并且早期的系列作品在主机平台上以小队模式提供了紧张刺激的悬疑射击体验,但结果却是,这游戏并未被主流玩家所接受。
到了《维加斯》这一作品,育碧的开发团队尝试改善原本游戏过于高手向的倾向,使得这款游戏能更为休闲玩家所接受。所以他们强调了故事情节,并且添加了更多的“定位进攻”。这样,育碧打造了一款能够把很多原本只购买那些大作的、顽固的多人游戏玩家吸引过来的作品。
这款游戏的发售距离现在还不是很长时间,但是它使整个系列向前迈出了一大步,使得这个系列游戏的产品价值终于能和它紧张的可玩性相匹配了。
6. 《德军总部:新秩序》
尽管《德军总部》系列总是电子游戏界主流中的主流,但最近这款游戏被笼罩在其他更受欢迎的FPS游戏(如《毁灭战士》和《雷神之锤》)的阴影下渐渐衰退了。
所幸的是,在一系列不令人满意的作品之后,这个游戏的开发权终于又回到了Machine Games手里,在2014年,他们以低调的姿态发售了《德军总部:新秩序》。
这款游戏看起来就好像是突然从某个地方冒出来似的,很多这款游戏的粉丝和主流玩家都没有对这款游戏有好的预期。所幸的是,Machine Games这次对这款游戏的再启动,提取了这个系列里所有关于FPS战斗的精华,并且让玩家体验了充满意外且富有诚意的故事情节。
5. 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
在《阿卡姆疯人院》被摆上货架之前,要论根据超级英雄改编成的电子游戏,估计蝙蝠侠是最倒霉催的一个。从无聊的横版卷轴到割草游戏,玩家始终没有机会在主机上尝试当一把暗夜骑士的快感。
到了《阿卡姆疯人院》,即使是蝙蝠侠最忠诚的粉丝都没有料到Rocksteady的游戏会有如此本质上的改变。那个时候,刚好是电影授权改编的游戏最令人失望的一段日子。所以当大家听到《黑暗骑士》将要改编成游戏的时候,大家都只是抱着看好戏的心情。
结果当然打了那些怀疑者的脸。这款游戏自己本身不只有不可思议的游戏体验,同时开创了一个成功的游戏系列。另外,他也为未来第三人称开放世界动作游戏设立了一个行业标准。
4. 《生化危机4》
虽然大家都认为《生化危机》系列的前三部作品是生存恐怖类游戏永恒的最高峰,但是当第三部作品发售的时候,主流玩家也是为那糟糕的操作和摄像机镜头感到不满。
所以,为了能够保住《生化危机》系列的地位,卡普空为系列的第四部作品做了很大的努力。要知道,彻底地重新开发一个新的体裁游戏绝非一件易事,卡普空的开发者花了许多年才确定了《生化4》那即时反馈的战斗系统。在这期间,在最终版本确定之前,开发者们无数次把确立好的雏形抛弃,然后再重新来过,再放弃。
但是,这所有一切都被证明是值得的。《生化4》最终重新定义了整个恐怖生存游戏体裁。它不止承接了系列之前作品的传统,更或多或少地让恐怖生存游戏这一体裁为主流所再次接受。
只不过,严格上来说《生化4》并不能算是对之前作品的再启动,它算是一次把系列带向全新方向的尝试,把一些备受喜爱的角色放入到一个和之前充满僵尸的安布雷拉公司不同的全新的游戏世界里。
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