知名度不高但却好玩的游戏盘点 玩家快来试试吧!
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
对玩家来说,选择游戏确实是件很纠结的事情,每一款游戏看起来都那么炫酷,到底该入手哪一个呢?当然,这个时候想必很多人都会选择那些名气大的作品,但你知道么?在那些知名度不高的游戏里,其实也是有精品的!今天小编这里就为各位列举一些知名度不高,但确实很好玩的游戏。
暴君
制作公司:黑曜石
☆可以随时暂停的战斗,思考下一步的行动
☆不受职业的限制,自主创造魔法
☆拟真的对话选择,衍生更多的Combo
从游戏的名字就可以看出,在这部RPG游戏中,玩家扮演的将是一名反派,你的一句话将主宰成千上万生命的命运。而本作的战斗模式采用经典的半即时制,比起纯回合制的行动机会,《暴君》中战斗的随机性显然要大得多,玩家可以在战斗的过程中随时暂停,思考下一步的行动。
本作并没有将角色限定在单个职业的框架中,在游戏中你可以把你的人物打造成一个战法牧三修的角色,也可以融合塑形刻印来创造法术,比如:火球术加上剑或者枪类的塑形,就会变成对应的火枪或者火剑。而与NPC以及队友的“对话选择”,显得拟真现实人物的情感,玩家可以呵斥队友,使他们产生恐惧,亦可通情达理地理解,衍生出更多的Combo技能。
影子武士2
制作公司:Flying Wild Hog
☆丰富的武器系统,可选择近战或是远程武器通关
☆操作自由度高,想去哪就去哪
☆千人斩的快感
如果你对97年经典FPS游戏《影子武士》还有印象,那么就不会对这款游戏的续作《影子武士2》感到陌生。作为“波兰蠢驴”的良心之作,本作除了惯例升级了画面、音效,更是传承了一代中丰富的武器系统,玩家可选择近战或是远程武器通关。甚至可以一键切换攻击方式。不过玩家选择何种方式通关,都能爽快的杀出一条血路。
而二段跳与短距离冲刺的动作加入,高自由度的动作让玩家既能上树又能躲伤害。而对比前作,本作最大的差异在于装备的插槽机制,让游戏的更偏向于“刷刷刷”式的ARPG,让玩家体会千人斩的快感。
监视者(Beholder)
☆独特的创意,偷窥者的最爱
☆黑白的色调,辛辣的讽刺
制作公司:Warm Lamp Games
作为一款冒险解谜的独立游戏,本作描述了一个被政府任命为大楼监视者的日常工作。主角被注射了一种实验性的药物,这种药物可以抑制睡眠需求,所以主角可以24小时不间断地监控房客们的日常行为,观察他们细微的举动,是否做一些违反政府禁令的事情,找出那些潜在的国家威胁分子。
游戏采用了黑白描绘的人物,暗沉的游戏色调使得游戏本身就带有了些许压抑与偷窥的快感。影射了当今社会,信息共享化所带来的安全问题。
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