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改动让人浮想联翩 《炉石传说》将脱离魔兽宇宙观

时间:2016-12-08 15:53:08
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

除了在游戏名称上做文章之外,游戏的内容方面,似乎《炉石》也在逐步颠覆着《魔兽》的一些设定,自《炉石传说》在2014年3月开始运营开始,几乎所有的卡牌和英雄都基于魔兽系列的世界观,此后推出的纳克萨玛斯和黑石塔、冠军的试炼也几乎是《魔兽世界》中副本的翻版。不过随着新拓展包和冒险模式中对故事的拓展,《炉石传说》中的人物形象也与《魔兽世界》的故事背景渐行渐远,火焰领主拉格纳罗斯成功洗白,成为了玩家口中的“奶飞天”而“探险家协会”、“重返卡拉赞”等也与我们熟悉的《魔兽世界》相去甚远。

特别是如今的新版本“龙争虎斗加基森”,首度引入的三黑帮混战的元素,更是对《魔兽世界》当中的“加基森”背景进行了前所未有的颠覆和拓展,没听过名字的英雄竞相登场,而各种幽默、绝妙的设定也逐渐展现出来,可以说,“加基森”的扩展包已经自己构筑了一个完整、严谨的游戏世界。再联系到最近负责《魔兽世界》剧情架构的首席设计师DaveKosak已经正式转投《炉石》帐下,很多细节也是细思极恐啊!

文至此处,再让我们回头看一眼《魔兽世界》,实际上剧情仅仅是它为《炉石传说》做的非常微小的一部分,真正的大贡献,在于对它将《魔兽》中特有的旅店与酒馆文化带入到了卡牌游戏之中,让卡牌对战游戏摆脱了以往相对严酷与冷峻的背景,从而向着更轻松、更休闲的方向发展。试想一下,当你骑着闪闪发光的战马回到闪金镇,推开“狮王之傲”旅店那两扇窄小的隔门,进入弥漫着“Taverns”旋律的大厅,点一杯朗姆酒,看对面的这位光头战士一脸不爽,而你并没有动粗,只是跟旅店老板讨了副牌,走过去轻轻的说:“要来一局吗,我的老伙计?”。。。。。。

按照《炉石》这样的发展速度,就连《魔兽》这种有着深厚历史文化背景的游戏都不一定能够完全hold住,因此为了分道扬镳似乎就成了一件迟早都会发生的事情,而如果到了那个时候,其实玩家也并不需要太过于感怀,毕竟《魔兽》的基因已经深深植入了这款游戏之中。

当然,对于《炉石传说》的频频“出格”,很多玩家也表示了自己的担忧,他们认为,为游戏加入太多其他的元素可能会破坏游戏目前已经相当成熟的粉丝群体和整体氛围,而他们举出的例子,则是另一款暴雪旗下的游戏《风暴英雄》。尽管在《dota2》与《球探足球比分》的联合夹击下,《风暴英雄》的日子似乎并不是特别好过,但玩家们还是将其失利的原因归结为内容的过于繁杂,众所周知,如今的《风暴英雄》被称为“时空坟头”,基本上所有在暴雪家的其他游戏当中非死即伤的角色全部都会在这款游戏得到适当的“出场机会”,虽说这样对于游戏的内容是一种丰富,但也不得不说,这样的大杂烩有点太缺乏个性了。

《炉石传说:魔兽英雄传》靠着情怀为自己吸引到了第一批粉丝,而同时,它又用自身的可玩性与趣味性将这群粉丝不断的壮大,那么日后的《炉石传说》会以怎样的形式来吸引玩家呢?这还要看暴雪爸爸接下来作何打算,不过有一句话说得好,暴雪在变,《炉石在变》,但真正引导着游戏发展走向的则是“玩家在变”!

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